A21.1真实生存

适配A21.1版本

适配A21.1版本

我在真实生存模组包里面添加了武器大师  末日压缩 天选福星 原版武器添加特殊子弹 魔弩 末日压制 等这些模组

A21真正生存

2023年9月26日 7天死亡真正的生存,7天死亡全面改造模组

52 WIP A21.1真正的生存

该模组可在单人游戏、合作游戏和服务器游戏中使用。它尚未完成,仍在积极开发中,欢迎提出建议、反馈和错误报告。此时不得使用任何资源进行再分发。

该模组旨在在现实主义和有趣的游戏玩法之间取得平衡。当现实主义变得乏味或无趣时,Spider试图实现引人入胜的游戏机制,注重风险和回报,并具有强烈的后果意识。在该模组中,死亡是永久性的,只有少数例外。在该模组中,当发生死亡时,玩家的数据将被清除,并作为一个全新的玩家重生。

选择你的角色 在开始时,玩家可以使用已有的知识点购买最多3个特性、一个兴趣爱好和一个职业。这些选择将决定玩家的初始属性、物品和配方。玩家可以通过收集20个职业页面并制作另一个职业工具包来随着时间学习所有职业。在存活20天后,可以学习额外的兴趣爱好。特性不会叠加,是可选的。以下是玩家的初始选择。

职业 (所有职业都可以通过在游戏中收集战利品来学习,唯一的配方无法通过其他方式学习。不叠加)

警察
独特食谱-枪油
起始食谱-手枪、制式电棒、武器修复工具包
起始额外属性-+50点左轮手枪经验
技能起始额外装备-旧左轮手枪6品质;9毫米子弹x20

厨师
起始食谱-所有食物食谱
起始额外属性-+50%更快的食物烹饪速度
起始额外装备-切肉刀3品质

消防员
起始食谱-植物药膏、汽油鸡尾酒
起始额外属性-+50级斧头技能
起始额外装备-旧斧头6品质、消防员手册全套

盗贼
起始食谱-开锁器
起始额外属性-+50级弩技能;3个方块的宝藏半径;30%更快的拾取时间
起始额外装备-旧刀6品质;开锁器x20;大抢劫书全套

公园护林员
起始食谱-草本抗生素、石矛、铁矛、钢矛
起始额外属性-+50级矛技能;50%更快的原始制作
起始额外装备-旧步枪6品质;762mm子弹x20

保镖
起始食谱-钢指虎、铜指虎、啤酒、蜜酒
起始额外属性-+50级格斗技能
起始额外装备-铜指虎3品质、酒吧格斗书全套

木工
起始食谱-所有木门
起始额外属性-可以使用钳锤作为武器;50%更快的木材建筑制作;掌握木材建筑技能
起始额外装备-钳锤3品质、钉子x50

士兵
独特食谱-蛆虫
起始食谱-武器修复工具包、管道机枪、AK47、管道炸弹、烹饪锅地雷
起始额外属性-+50级机枪技能;对蛆虫免疫病毒感染
起始额外装备-旧步枪6品质;762mm子弹x20

健身教练
独特食谱-净化果汁
起始食谱-金菊茶、红茶、巨能药水、维生素
起始额外属性-+50级巨锤技能;跑步消耗体力减少5%;奔跑速度增加10%;行走速度增加10%
起始额外装备-棒球棒3品质

电工
独特食谱-电子零件、太阳能电池板、电路板
起始食谱-炉灶维修工具包、发电机组、压力板、电池组、玩家电动灯、定时继电器、导线继电器、动态感知器、扬声器、开关、电子围栏柱、聚光灯、制式电棒
起始额外属性-50%更快的电子制作
起始额外装备-螺丝刀3品质、科技嗜好者第6册

泥瓦工
起始额外属性-可以使用泥瓦锤作为武器;50%更快的泥瓦制作;+30最大负重;掌握鹅卵石建筑技能
起始额外装备-泥瓦锤3品质

铁匠
起始食谱-所有铁门
起始额外属性-可以使用扳手作为武器;50%更快的铁建筑制作;掌握铁质建筑技能
起始额外装备-扳手3品质;螺母和螺栓x50

机械师
独特食谱-机械零件
起始食谱-小型引擎、大型引擎、钻孔机、电锯、所有车辆
起始额外属性-+50级炮塔技能;50%更快的车辆制作
起始额外装备-冲击钻3品质

外科医生
独特食谱-医疗绷带;止痛药;类固醇;兴奋剂
起始食谱-植物药膏、抗生素、石膏
起始额外属性-+50级刀片技能;治疗的伤口愈合速度增加20%;你治疗的伤口愈合速度增加50%;能治疗扭伤;50%更快的医疗制作
起始额外装备-急救包x3;兴奋剂x3;类固醇x3;抗生素x3;镊子x1

化学家
独特食谱-酸性炸弹、兴奋剂、气体包裹、火药包裹、硝酸甘油
起始食谱-巨能药水、黑茶、净化片、胶水、油、汽油、火药
起始额外属性-50%更快的化学制作
起始额外装备-止痛药x6;兴奋剂x6;烧杯x1

农民
独特食谱-杀虫剂
起始食谱-所有种植物种子食谱、浇水罐、化肥、农田
起始额外属性-+50级霰弹枪技能;50%更快的种子制作;收获作物翻倍

混凝土泥瓦匠
起始额外属性-可以使用混凝土巨锤作为武器;+30最大负重;50%更快的混凝土建筑制作;掌握混凝土建筑技能
起始额外装备-混凝土巨锤3品质

兴趣爱好
(游戏开始和存活20天后可以购买)

狩猎
起始加成属性 – +50级来福枪技能;掌握了小型和大型猎物狩猎技巧

烹饪
起始配方 – 烤肉串,肉馅饼,糖面肉,玉米面包,面包,肉炖,蔬菜炖,水果汤
起始加成属性 – 烹饪制作速度增加25%
赛车
所有车辆的最高速度增加20%

缝纫
特殊配方 – 特大衣物口袋改装
起始加成装备 – 所有缝纫书籍
建筑
起始配方 – 所有建筑块形状;所有门

交叉训练
起始加成属性 – 15%更快的耐力恢复速度;最大耐力增加15%

体操
起始加成属性 – 可以跳2个方块高;掉落伤害减半

电子学
起始配方 – 电池组,扬声器,电子围栏柱,聚光灯,吊灯

医务人员
特殊配方 – 医疗绷带
起始加成属性 – 治疗的伤口恢复速度增加25%;医疗制作速度增加25%;可以治疗扭伤。

运动
特殊技能 – 冲刺 – 连续5秒内奔跑速度增加20%,冷却时间为25秒
起始加成属性 – + 50级钝击技能

发烧友
特殊配方 – 赛车自行车
起始配方 – 自行车,小型发动机,迷你摩托车,摩托车
起始加成属性 – 车辆和零件制作速度增加50%

园艺
特殊配方 – 杀虫剂
起始配方 – 土豆种子,玉米种子,金草种子,菊花种子,南瓜种子,胡萝卜种子
起始加成属性 – 采摘作物增加1

射箭
特殊技能 – 直入眼睛 – 使用弓箭的每5次成功攻击伤害无损害将造成3倍伤害
起始加成属性 – +50级弓技能

特性
(仅可在游戏开始时购买。它们不是必需的。您最多可以选择3个。它们不会叠加。)

宅男
特性效果 = 在室内使用体力减少15%至近战;重新装填速度增加15%;更好的武器操作;在室外相反

户外爱好者
特性效果 = 在户外使用体力减少15%至近战;重新装填速度增加15%;更好的武器操作;在室内相反

强壮
特性效果 = 增加50点负重;近战伤害增加10%;新陈代谢速度增加20%

虚弱
特性效果 = 减少50点负重;近战伤害减少10%;新陈代谢速度减慢20%

苗条
特性效果 = 疾病几率增加10%/ 愈合速度提高10%


特性效果 = 防寒能力增加15%;防热能力减少15%;新陈代谢速度增加10%

冒险家
特性效果 = 获得的健康值翻倍;失去的健康值翻倍

谨慎
特性效果 = 健康值增加的一半;健康值减少的一半

懒惰
特性效果 = 空闲时每分钟回复2点生命力而不在战斗中;行动时耐力回复速度减少5%

不安分
特性效果 = 行动且不在战斗中时每分钟回复2点生命力;待机时耐力回复速度减少5%

早起鸟
特性效果 = 白天时使用体力减少15%至近战;重新装填速度增加15%;更好的武器操作。夜晚相反

夜猫子
特性效果 = 夜晚时使用体力减少5%至近战;重新装填速度增加15%;更好的武器操作。白天相反

快速
特性效果 = 移动速度增加10%;噪音增加20%

缓慢
特性效果 = 移动速度减慢10%;噪音减少20%

僵尸和捕食者
玩家需要对僵尸进行头部射击来造成伤害
陷阱、爆炸物和火焰能够像对待常规僵尸一样对待僵尸造成伤害
僵尸的行走方式已随机化
僵尸的生命值已随机化
僵尸的行走、追击和报复速度均已随机化
僵尸可能具有独特的能力,例如临死爆炸、喷吐和冲撞
僵尸的喷吐有3种类型:黏性、臭气和酸液。所有类型的喷吐都可以通过液体清除
僵尸不会受到出血伤害
添加了新的僵尸敌人
添加了星际巨龙的虫子模块
添加了新的非僵尸敌人,不需要对头射击
添加了新的敌对动物
添加了僵尸动物
辐射僵尸会释放出辐射
咬伤和僵尸病毒
唯一感染Z-病毒的方式是被感染者咬伤
而被感染者咬伤您的身体需要先抓住您
感染者抓住您的几率取决于您的当前健康、耐力、疲劳和饮食水平
一旦被感染者抓住,您可以通过对它们的头部进行任何近战攻击来延迟它们咬伤您的时间,延迟时间为1秒
如果被感染者咬伤,您将感染Z-病毒并留下伤口
如果在感染Z-病毒期间再次被咬伤,会加重感染的程度
如果Z-病毒感染达到100%,您的角色将死亡,您的玩家数据将被清除,并作为一个全新的角色重生
目前没有已知的Z-病毒治愈方法,唯一已知的治疗方法是抗病毒药物,它可以逆转感染但无法根治,还有抗病毒镇定剂,可使Z-病毒进入缓解状态数日,这些药物可以在战利品中找到
要了解治愈方法,您必须完成一半的战役
一旦被咬伤,您需要处理和护理剩下的伤口直到完全愈合。如果您无法照顾咬伤伤口,它会导致感染
Z-病毒效应
从0-25% – 每%增加1%的制作和拆卸时间;每%增加1°的玩家体温;屏幕效果以频率调整
从25%-50% – 每%增加1%的制作和拆卸时间;每%增加1°的玩家体温;屏幕效果以频率调整;每5分钟逐渐流失健康,每%增加;你产生了一种奇怪的饥饿感,偶尔需要吃新鲜的脑组织,频率随%而定
从50-100% – 每%增加1%的制作和拆卸时间;每%增加1°的玩家体温;屏幕效果以频率调整;每5分钟逐渐流失健康,每%增加;你产生了一种奇怪的饥饿感,偶尔需要吃新鲜的脑组织,频率随%而定;脑雾,使您忘记如何制作大多数武器和工具
全面伤害
撕裂、划痕、扭伤、骨折和烧伤可以同时影响您角色的最多10个部位
每种伤害所需的治疗方法在伤害描述中详细说明
所有医疗物品必须使用在玩家手中
每种伤害都需要多种不同的治疗方法才能完全治愈伤害
每种伤害都有一个由状态色彩标识的计时器(白色-黄色-红色-绿色)
计时器结束时,伤害将导致或加重医疗感染
必须在伤害导致医疗感染之前进行每个阶段的伤害治疗
未经治疗的伤害将逐渐流失健康值
医疗感染
获得医疗感染的唯一方式是及时处理伤口或严重辐射暴露
抗生素、草药抗生素和蜂蜜可用于治疗医疗感染
如果出现医疗感染,不加处理的伤口将加重感染的程度
如果医疗感染达到100%,您的角色将死亡,您的玩家数据将被清除,并作为一个全新的角色重生
医疗感染的效应:衰竭,根据感染程度逐渐流失耐力;根据感染程度逐渐流失健康值
农业
添加了食物作物-橙树、胡萝卜、小麦、番茄、洋葱、椰子树、豆类
作物的种子有生物群落限制,不能在其他生物群落中种植
作物必须受到保护,任何非玩家实体只需走过就可以摧毁任何玩家种植的作物
所有种子配方都可以在战利品中找到
种子在晾衣架上制作
作物可以种植在土壤或农田中
作物树只能种植在土壤上,必须至少相隔2个方块
作物可以使用浇水罐施肥,使用肥料增加作物产量
作物可能会变干,需要使用浇水罐使用污脏的水来浇水
作物可能会遭到虫害侵袭,需要使用浇水罐使用杀虫剂进行治疗
配方
增加了大量新食物、武器、服装等的配方,并添加了备选配方
制作队列增加到5个
原料清单增加到14个
调整了现有配方的材料和/或所需材料的数量
移除了罐头配方。仅用于制作饮料和在战利品中找到
所有使用罐子的物品现在都会归还它们
冶炼炉可以再次使用铸模
工作站可以接收许多工具
现在战利品中会找到许多类型的胶水,可以被破坏成拆解胶粘剂,用于配方
许多原料食品可以制作成用于制作的食物份额,例如:将土豆制作成蔬菜份额;将红掌果制作成水果份额;将玉米面制作成谷物份额
工具和武器的制作品质取决于工作台的等级
战利品中会发现独特的枪支零件,用于制作和维修每种枪支类型
工作台
增加了70多个自定义工作台
所有具有品质的制作物品都是在专用工作台上制作的
随着您提升专用工作台并使用新工具,其外观也会发生变化
每个专用工作台都会给出任务,以找到升级该工作台所需的工具,并提高在其上制作的物品的品质
新增工作站
搭配器 – 用于磨碎化学物质和医疗用品。也可用作工作站工具。
石磨 – 用于将物体磨成粉末。
火炬 – 需要燃料来提供光线和热量。
临时篝火 – 将烤架和厕所升级为临时篝火工作站(T1)。
烤箱 – T2烹饪工作站,用于制作汤、炖菜、甜点等。在完成等级10的任务后解锁。
厨房 – T3烹饪工作站,用于制作顶级餐点、MRE食品和罐头食品。在完成等级30的任务后解锁。
研究桌 – 用于逆向工程未知的制作图纸,并重新尝试一些失败的任务。
晾衣架 – 用于晾干皮革、食物、柴火,并从作物中提取种子。
水培架 – 用于室内种植农作物。
发酵桶 – 用于制作蜜酒和啤酒。
甲烷生产者 – 用于生产甲烷炸弹。
钢铁锻造炉 – 用于熔炼钢、防弹玻璃和塑料。
轻型装甲工作台 – 用于制作布料、皮革和军备装甲。可升级。
重型装甲工作台 – 用于制作废弃物、铁和钢制装甲。可升级。
临时工作台 – 用于制作原始武器和工具。可升级。
先进工作台 – 用于制作复杂的武器和工具。可升级。
电子工作台 – 用于制作电子工具、武器和物品。可升级。
管式枪工作台 – 用于制作管式枪械。可升级。
手枪工作台 – 用于制作手枪。可升级。
霰弹枪工作台 – 用于制作霰弹枪。可升级。
机枪工作台 – 用于制作机枪。可升级。
步枪工作台 – 用于制作步枪。可升级。
工具
取消了用石斧升级建筑块的能力。
石制工具对金属造成的伤害很小。
铁制工具对钢铁造成的伤害很小。
新增螺丝刀 – 用于拆解和收获电子元件和电路板。
修改了弯曲锤 – 用于拆解木块,并收获木板和钉子。
新增石匠锤 – 用于拆解鹅卵石块,并收获鹅卵石。
修改了扳手 – 用于拆解铁块,并收获铁片和螺母螺栓,还可从某些方块上收获机械零件。
新增混凝土大锤 – 用于拆解混凝土块,并收获混凝土浆。
新增焊接火炬 – 用于拆解钢铁块,并收获钢铁板。
新增撬棍 – 用于破解锁定的方块或门(早期的撬锁器)。
新增手推车 – 用于抬起世界方块,并在持续时增加玩家的负重。
将水桶改为捞水和扑灭火灾。
营养
新增了3个营养统计指标,玩家必须维持和管理这些指标。
营养统计指标包括蛋白质(主要来自肉类)、纤维(来自蔬菜)和必要维生素(来自水果)。
营养和饮食状态条会显示在主要HUD上,并在角色属性界面的底部以数字形式显示。
通过食用具有相应统计指标的物品,可以增加这些营养统计指标。
营养恶化与饥饿恶化有关。
每个营养统计指标在过低或过高时都会产生负面效果。
必要维生素过低 = 坏血病
必要维生素过高 = 腹泻
纤维过低 = 虚弱
纤维过高 = 便秘
蛋白质过低 = 缺铁性贫血
蛋白质过高 = 痛风
你的饮食将取决于你营养统计指标中最低的级别。
有3个良好的饮食阶段和3个不良的饮食阶段。
良好饮食效果
健康饮食将使你从食物中获得健康和身体状态的提升,当饱食时会自然痊愈,每3秒+1耐力和+10%移动速度。
均衡饮食将使你从食物中获得健康和身体状态的提升。
良好饮食将使你从食物中获得健康。
不良饮食效果
不良饮食将使你每5秒失去1点耐力。
维生素缺乏将使你每4秒失去1点耐力,并减速5%。
营养不良将使你每3秒失去1点耐力,并减速10%。
生存物品
在真正的生存模式中,你只有一条生命,无法通过传送回到安全地重生,因此添加了这些物品和游戏机制,以使玩家有生存的机会。

一开始,你将有一个副本任务,获得一颗闪光弹并学会制作它们。
闪光弹可用于击倒并昏迷你周围的僵尸,时间非常短暂,使你有机会试图逃脱。每天只可使用一次。
肾上腺素注射剂可用于获得暂时的速度、耐力和生命力提升,但在药效消退后,你将崩溃直到睡觉为止。
帮助倒下的玩家。在你死亡之前,你将躺倒在地上受伤,如果其他玩家在计时器结束之前对你使用一台除颤仪,你将恢复10%的最大生命值并重新站立。
你将有一个可选的副本任务,创建一台自动体外除颤器(A.E.D.)。
自动体外除颤器(AED)能给你第二次生机,允许你在受重伤时重生一次。当你死亡时,必须将该物品放入背包中。
进阶系统
原始的进阶系统被完全移除
被”通过实践改进”和”发现技能书”所取代
“通过实践改进”技能分为四个部分:动作、远程、近战和工具
提升这些技能将提高你执行动作或使用物品的能力
动作技能
通过跑步和行走提升有氧运动技能
通过跳跃和着陆提升跑酷技能
通过负重行走提升搬运技能
通过打开未拾取容器提升搜刮技能
远程技能
通过使用相应武器射击活着的*实体来提升技能
弓术技能-弩技能-手枪技能-霰弹枪技能-步枪技能-机枪技能-废物机器人技能-爆破技能
近战技能
通过使用相应武器击中活着的*实体来提升技能
格斗技能-钝击技能-大锤技能-刀剑技能-矛枪技能
工具
通过使用相应工具破坏方块来提升技能
镐技能(铲子和镐子)-斧技能
技能书
通过找到并阅读相关技能书可以学习和提升其他技能
以下技能可以通过阅读技能书来学习和提升
开锁-渗透者-寻宝者-轻甲-重甲-良好绝缘-幸运搜刮者-拆解操作-背包驮运手-巨额战利品-猎人-痛苦耐受-恢复速度-代谢缓慢-隐匿攻击-暗中行动-魅力本性
狩猎技能
玩家可以通过杀死和解剖野生动物来提升4个狩猎技能
提升这些技能将增加你解剖时获得的资源数量和种类
掌握一项狩猎技能还将让你在潜行时追踪到特定类型的动物
狩猎技能包括小型猎物、大型猎物、小型掠食者和大型掠食者
商人信誉
每个商人只会库存一种特定类型的物品进行销售
乔尔销售武器、子弹和陷阱用品
鲍勃销售食物、农耕和工具用品
珍妮销售药品、化学品、服装和护甲
休销售技能配方书和工作台
瑞克特销售制作、电力和机械用品
商人的库存取决于你与他们的声誉水平
你与他们的声誉越高,他们会卖给你更先进的物品
通过为每个商人完成任务来提高商人声誉
建筑技能
玩家可以通过升级相关的建筑模块来提升五种建筑技能
建筑技能包括木头建筑、圆石建筑、铁质建筑、混凝土建筑和钢质建筑
在游戏开始时,玩家不能建造复杂的形状、完整的方块或任何升级材料
玩家必须使用相关工具破坏并收集POI中给定方块类型的升级材料(见上方工具清单)
当玩家提升每个建筑技能时,他们将学会制作相关的升级材料
一旦掌握了一项建筑技能,玩家将解锁该方块类型的所有复杂形状和完整方块
辐射
为废土生物群系增加了辐射
为某些带有标记的桶添加了辐射
为辐射僵尸添加了辐射
当受到辐射时,你将有一个屏幕效果
如果你靠近放射性物体或实体,辐射将在你身上积累
如果你的辐射水平达到100,你将死亡,玩家数据将被擦除,你将重生为一个新角色
辐射水平不会自行恢复,而需要放射治疗药物来消散
使用碘化钾片可以减少辐射吸收一半
每件穿戴的防辐射服将减少18%的辐射吸收
辐射效应
玩家的疲劳消耗增加,与辐射百分比成比例
进食获得的食物减少,与辐射百分比成比例
玩家体温降低,与辐射百分比成比例
在20、40、60和80%的辐射百分比下,你将出现更严重的症状
这些症状必须得到治疗才能减轻它们的影响,但只有在辐射百分比低于症状激活水平时才会痊愈
在20%时,你会出现恶心,偶尔会使你呕吐,这会导致你的营养状态降低。治疗方法是金麦草茶。
在40%时,你会感到头晕,偶尔影响视力和玩家的行进方向。治疗方法是止痛药。
在60%时,你会患上医疗感染(见上文)。治疗方法是抗生素。
在80%时,你会被辐射烧伤。治疗方法是急救绷带。
核心特征
添加了Spereii的分数调整工具包(致敬伟大而强大的Shpereii!)
商人POI保护关闭
商人全天候开放
不能在空中放置方块
打破方块会受伤
可以从容器中制作物品(从附近的存储容器自动提取材料)
可以从容器中修复方块(从附近的存储容器自动提取补给)
当有僵尸靠近时不能修复方块
移除了底部右侧HUD上的经验通知
作物被踩踏时会被破坏
食物和其他物品可能会腐烂
玩家的背包负重限制是基于负重而不是物品槽
增加了扩展标志(可以使用互联网链接进行标志显示)
僵尸的步行方式随机化
火可以蔓延(木材和爆炸方块可以着火并传播)
食物
食物会变坏成不能吃的腐烂版本
食物和饮料可以储存在冷藏器中以减缓坏掉的速度
食物和饮料可以储存在冰箱里几乎停止坏掉
烹饪过的食物在变坏之前有3个阶段,热、冷和变味
热食物 – 拥有最多的能力值,并提供能延长的耐力增益
冷食物 – 失去一些能力值,并不提供保暖的耐力增益
变味食物 – 力量最低,并有小概率引起疾病
预先包装的食物在变坏之前有2个阶段,新鲜和陈旧
新鲜食物提供最多的能力值,陈旧食物提供较少,并有小概率引发疾病
只有变味的食物和陈旧的食物会在掉落物中出现
罐装食品的能力值取决于你如何打开罐子。如果没有任何工具,得到能力值的一半;如果有猎刀,得到能力值的75%;如果库存中有开罐器,则能得到100%的能力值。
完全重做和重新平衡食物的能力值、物品和配方
水以盎司计量,不需要瓶子
掉落物中的未标记食品罐具有随机的能力值和效果
休息和睡眠
添加了疲劳值,它随着增加而降低玩家的最大耐力
疲劳值的增加与饥饿损失有关
要降低疲劳值,你需要在家具上休息或在床上睡觉
疲劳降低的速度取决于你使用的家具或床的质量
只有通过至少拥有良好的饮食和摄入能够提供健康的食物,或者在床上睡觉才能积极治愈你的生命点数
你在睡觉时恢复的速度取决于你所睡的床的质量
你每天只能通过睡觉恢复100生命值,从中午开始重新设置
如果附近有僵尸,你不能睡觉和治疗
物品掉落
重做和重新平衡物品掉落和掉落进度
添加了150多个“废品物品”以增强战利品的沉浸感
废品物品可以用来制作材料
添加了可拆解的橡胶材料 – 废弃橡胶
添加了可拆解的胶粘剂 – 废弃胶粘剂
添加了可拆解的钢材 – 废弃钢材
添加了可拆解的电路板 – 废弃电路板
添加了将已知技能和配方书拆解为技能纸的功能
技能纸可以与其他物品一起用于逆向工程未知的制作配方
通过收集足够多的你想要学习配方的物品,并将其与空技能书放在研究桌上结合使用,来逆向工程制作配方
掉落中很少或根本没有完整的武器、工具、工作站和车辆
在掉落和世界中可以找到损坏的武器、工具、工作站和车辆
损坏的武器、工具、工作站和车辆可以在不了解如何制作它们的情况下修复
武器和工具的耐久度降为0时,会变为损坏版本
医疗
添加了许多可用于不同类型伤害的医疗用品
草本鲜奶霜,芦荟鲜奶霜的替代版本
绷带,止血和治疗伤口
清洁洗剂,清洁伤口以便进行绷带包扎
急救绷带,止血和治疗烧伤和更严重的伤口
去除创口内的弹片的去刺工具
缝补工具,粗糙地缝合伤口
缝合工具,良好地缝合伤口
热管,烙伤口
抗毒素,用于治疗毒素性动物咬伤
医用绷带,用于治疗扭伤(仅外科医生和医疗人员可用)
水花,降低体温
战役(即将推出)
添加了一个持续性任务链,包含?个任务
战役分为早期游戏、晚期游戏和末期游戏三个部分
早期游戏中,战役将要求你访问并在每个生态区进行任务,以发现造成丧尸病毒爆发的原因以及如何治愈感染。
晚期游戏中,战役将要求你在每个生态区创建血月暴徒基地和农场,并从血月敌人那里保护和收获所需的物品以生产特殊作物
晚期游戏还需要你召唤和击杀每个生态区的特殊首领
在末期游戏中,你将最终与并尝试阻止丧尸病毒爆发的原因进行对决
在战役过程中,你将有机会寻找和收集特殊的无法制作的武器,每把武器都有其独特的能力和任务线来提高它们的品质。

更新日志
A21.1构建1.19.5
紧急修复在重连时玩家数据被擦除的问题

A21.1版本 1.19
修复了燃烧桶可以升级为篝火工作台
修复了临时篝火工作台的放置模型
修复了厨房工作台的贴图问题
将活动广播卫星更换为电台
修复了上半身扭伤在奔跑时无法自愈的问题
添加了闪光弹延迟图标
添加了第一个活动POI(兴趣区域)
添加了第4和5个活动任务
修复了所有工作台的工具窗口
在篝火工作台工具中又添加了一行
修复了墙壁炉工作台

A21.1版本 1.18
修复了“以牙还牙”任务
更改了辐射中毒不会在1%之前显示的问题
修正了头部装备商人的价格
从商人和战利品中移除了未使用的狂风一击技能书
更改了闪光弹手部的模型
修复了所有缺失的描述、图标和名称
将皮革服装改为使用皮革进行修复。

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超级蜂蜜

2023-10-4 20:55:15

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越野摩托车

2023-10-5 19:50:08

134 条回复 A文章作者 M管理员
  1. NouchXD

    66666

  2. 更生

    6666

  3. 浮生48966

    6

  4. 狗咬巷靓仔传说

    我怎么不能搜挂了,鸟窝垃圾堆什么的,是你们改设定了还是我的mod冲突了

  5. 丷槑槑丷

    666

  6. Penelope

    A21.2能用吗

  7. ボへ

    666

  8. KirisawaYukine

    一群人一起玩,然后他们都对这个游戏阳痿了

  9. lumen

    大佬666

  10. H85804

    为什么我下载好之后是一个浏览器的图标

  11. ??

    666

  12. 反弹

    1

  13. 小林子

    为什么会出现窗口关不掉的情况

    • 小树

      适配A21.1版本,最新的A21.2(b37)是不支持的

  14. Sc81597

    6

  15. Rygo

    66

  16. Ocean Sunset

    666

  17. 明隐RL

    666666

  18. 二五

    666

  19. user82908

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  20. 云白客

    666

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