更新内容:
2022.04.04 – 2.5.65 | – 修正动态音乐系统无法识别自定义交易者和垃圾邮件控制台 |
2022.04.04 – 2.5.64 | – 添加了具有自定义模型、语音线和 POI 的新商人 Ellen(需要新世界) – 更改了伤害、强力攻击和格挡伤害统计数据以显示额外的小数点值 – 更改了任务选项卡的库存 UI 图标 – 增加了纸板箱的经济价值和花式垃圾桶 – 删除了与弹药无关的信息面板统计信息 – 更新了俄语本地化 – 修复了切换到任务描述窗口,POI 占位符预览重叠非 POI 任务的目标 – 修复了 plantedCropsGroupDesc 英文本地化 – 修复了无法报废花式垃圾桶 – 修复了报废指关节报废为钢 – 修复了不正确的 Workbench Tier 3 制作配方 |
2022.03.31 – 2.5.63 | – 将默认 UI 比例从 1.10 更改为 1.05 – 修复了蓝色防水布托盘对铲子太弱 – 修复了无法报废文件柜、提升链、提升吊具、提升钩、提升磁铁、提升安装 |
2022.03.30 – 2.5.62 | – 增加了在道路上生成自行车、小型摩托车、摩托车或救护车的机会 – 为 SUV 添加了其他颜色变体 – 青色、紫色、黄色、棕色 – 更新了 resourceCrushedSandDesc 英文本地化 – 更改了咖啡机以提供一些废塑料 – 将蓝色防水布托盘更改为用粘土代替石头 – 更改了 apartment_brick_6_flr 英文本地化 – 更改 SUV 以使用新的高级车辆变体材料操纵器 – 更改 Sedan 2 Taxi 和 Sedan 3 刹车灯纹理模式 – 将默认游荡部落范围从 4 小时更改为 16 小时 – 将警察和安全 SUV 更改为拥有警察战利品组 – 尽可能增加和优化自定义存储、车辆和其他资产纹理分辨率 – Minibike 速度从 25-36kph 增加到 35-40kph – 4×4 卡车速度从 32-50kph 增加到 48-54kph – 摩托车速度从 32-50kph 增加到 55-65kph – 弹药箱 HP 从 300 增加到 500 – 增加经济价值适用于搁架式扬声器、旧书、铁桌、垃圾箱 – 被破坏或拧紧时从垃圾箱中获得的废铁增加 – 安全存储的默认延迟时间从 1.5 秒增加到 2 秒 – 灯光、装饰、存储的默认延迟时间从 1.5 秒减少到1 秒 – 摩托车载货量从 600 降低到 500,耐用性从 6000 降低到 5000 – 降低 SUV 材料污垢强度 – 降低砖资源项目配方成本 – 修复了捡起红绿灯或人行横道灯给你旧户外灯 – 修复了无法修理或报废弹药箱 – 修复了无法报废搁架扬声器 – 修复了收割树枝、废铁、废橡胶和其他一些资源经验太多 – 固定洗衣篮、水冷却器在未拧紧时没有提供足够的废塑料 – 修复了铁、钢或钛存储也需要木板 – 修复了 T2 和 T3 研究站维修需要不正确的资源 – 修复了空杂货店生产的篮子块显示块名称 – 修复了 typeEmpty 和 groupEmpty 缺失的本地化 – 修复了 apartment_brick_6_flr POI 中的浮动灯 – 修复了一些地形块缺少 TerrainIndex 属性 – 修复了车辆在始终朝北的道路上产卵 – 修复了自定义车辆未正确对齐地形 – 修复了无法报废金属桌、垃圾箱 – 修复了单个铁存储未对齐并按预期降低 – 修复了轿车3 个尾灯着色器有时在某些角度在黑暗中看起来很亮 |
2022.03.26 – 2.5.61 | – 修复了动态车辆生成器有时无法生成修复后的车辆 – 修复了黑色和蓝色幻影汽车总是生成带有条纹的问题 |
2022.03.25 – 2.5.60 | – 修正了一些种子示意图研究需要的纸张比预期的要少 |
2022.03.25 – 2.5.59 | – 改变了农场地块的配方成本 – 增加了商人出售定时冲锋和稀有工具的机会 – 增加了 50% 的潜行动作技能经验值 – 增加了 30% 的刺客动作技能经验值 – 增加了 20% 的交易动作技能经验值 – 增加了Trader General Resources 计数从 9-15 到 10-20 – 执行强力攻击后增加动态耐力恢复延迟 – 调整 T2 和 T3 站 Schematic 配方成本(更便宜) |
2022.03.24 – 2.5.58 | – 将玩家制作的混凝土块形状更改为自己的块 – 增加交易者出售定时充电的机会 |
2022.03.24 – 2.5.57 | – 在废土中添加了钛矿石(需要钢或钛镐、手提钻或钻头) – 添加了将维护站的 S 质量项目升级到 S Max 的能力 – 添加了 S Max 质量精灵,指示最大可能的质量 – 为纹理选择添加了额外的 ID 调试输出窗口 – 添加废铁和铁变体形状块 – 添加铁锭变体辅助块 – 增加自动售货机出售的物品数量 – 更新俄罗斯本地化 – 将圆石形状更改为石头形状 – 将形状块配方更改为更简单和更便宜 – 更改了 scavengeTitaniumTip英文本地化 – 更改了木栅栏、百叶窗板、窗塞 3 和 4 升级路径 – 重新平衡了垃圾和手工艺资源战利品组 – 移除了执行强力攻击后 3 秒的耐力恢复延迟 – 移除了类固醇增益的移动速度加成 – 移除了从石头、砂岩地形中收获的小石头 – 冲刺时减少了耐力损失 – 减少了油页岩的成本制作沥青、油 – 减少普通战利品中的废黄铜 – 降低波纹金属形状配方的成本 – 移除混凝土、钢和钛增强材料 – 移除钢筋混凝土 – 更新 drugSteroidsDesc 英文本地化 – 修复了 Workbench T2 需要日志表而不是铁表 – 修复开采资源过低时获得的经验 – 修复了资源巨石在地图上没有以正确的颜色显示 – 修复了 corrugatedMetalShapes 缺少本地化 – 修复了制作配方条目收藏夹图标重叠形状图标 – 修复了木材大师需要鹅卵石资源进行升级 |
2022.03.20 – 2.5.56 | – 在任务(任务)日志中添加了 POI 预览 – 重新平衡了在维修站维修车辆的成本 – 降低了某些车辆维修套件配方的维修套件成本 – 删除了研究车辆维修套件示意图的维修套件要求 – 更新了未使用的资产卸载描述英文本地化 -修复了需要 SMG-5 Schematic 来制作它的管道步枪 – 修复了 generatorbankSchematicDesc 英文本地化 – 修复了在地图窗口打开时收到地图邀请时的 NRE – 修复了无法删除其他玩家共享的航点 – 修复了无法在地图上显示其他玩家共享航点 – 修复地图航点共享弹出的定位 – 固定木制仓库放置时没有拾起正确的块助手 |
2022.03.17 – 2.5.55 | – 修复了 POI 预览未显示在服务器上的问题 – 修复了恢复 Power Quest 交易者对话框条目未显示 POI 名称的问题 |
2022.03.17 – 2.5.54 | – 在 Quest Offers 中添加 POI 预览 – 在交易者对话框条目中添加 POI 名称以进行英语本地化 – 为所有 POI 名称添加英语本地化 – 添加选项以打开/关闭未使用的资产卸载以减少库存滞后 – 更新预制编辑器窗口 – 增加产量空罐配方从 5 增加到 20 – 交易技能经验增益增加 17% – 开锁技能经验增益增加 25% – 任务技能经验增益增加 26% – 抢劫技能经验增益增加 100% – 从扳手断路器盒 – 将煎锅近战范围从 2.1 增加到 2.2 – 重新平衡了车辆、钢和钛的贸易商维修站成本 – 重新平衡了一些金属家具/装饰的生命值 – 重新平衡了近战武器及其示意图配方的 成本 – 重新平衡了升级物品的钛镀层成本 – 将木匠斧头的维护站维修成本更改为需要锻造铁 – 更改了石矛、石雪橇配方 – 清理来自未使用图标的 UI 图集 – 修正了 SMG 自动炮塔及其示意图需要手枪零件而不是 SMG 零件 – 修正了钛双存储的 HP 低于预期 – 修正了和平卫士和执法者霰弹枪图标被交换 – 修正了潜在的 NRE 与升级动作技能 – 修正复古冰箱不能报废 -固定双层床,框架不能报废 – 固定商人出售鹅卵石 – 固定废料和铜指节无法制作或研究 |
2022.03.15 – 2.5.53 | – 添加了自定义钢和钛栏杆 – 添加了用废铁制作钉子的替代方法 – 将示意图的研究数据成本从 250 降低到 200 – 降低了遮阳篷和鹅卵石形状块的成本 – 固定十字准线显示远程十字准线设置为 On-Aim Off 时按住并切换瞄准 – 修复了试图拾取未添加到库存中的钢铁仓库 |
2022.03.13 – 2.5.52 | – 为电锯添加了钛链锯链模组 – 炉子的重量从 5 增加到 10 – 睾酮提取物的经济价值从 5 增加到 150 – 咖啡机的经济价值从 5 增加到 98 – 固定铁铰链不可制作 – 固定空托盘不能报废 – 修复了旧炉子不能报废 – 修复了无法制作棘轮 – 修复了无法拿起现代炉子,打开 – 修复了一些纸板箱不可报废 – 修复了参考旧 A19 模型的箭头和螺栓 – 修复了战利品中未找到的车辆减震器示意图 – 修复了制作莫洛托夫鸡尾酒计算成分重量不正确的问题 – 修复了尝试拾取未添加到库存中的钛存储 – 修复了维护站显示没有耐久度的物品的维修成本 |
2022.03.12 – 2.5.51 | – 修正了无法学习 Workbench 2 和 3 的示意图 – 修正了有鹅卵石的战利品(不再使用) |
2022.03.12 – 2.5.50 | – 添加了 4 种新车辆 – 肌肉车、小型货车、警车、救护车 – 添加了 37 个新的存储容器 – 添加了 11 个新的信息屏幕标志 – 添加了 T2 和 T3 工作台 – 添加了新的减震器车辆模组项目 – 增加了对逼真引擎声音的支持 -添加了对在 xml 中为项目统计定义十进制格式的 支持-添加了对 xml 中高级车辆变体材料操作的支持 -添加了通过径向菜单打开带有定时收费的锁定容器的能力 -为警察巡洋舰添加了新的警察战利品组 -添加了制作分支的能力在木匠桌 T2 – 添加铁铰链 – 改进了动作技能的属性 exp 奖励分配更可靠 – 改进了交易员的弹药分配 – 增加了 25% 的交易行动技能经验增益 – 增加了 66% 的治疗行动技能经验增益并将其奖金减少了一半 – 将不安全的枪支安全健康从 8k 增加到 10k – 增加了产生未损坏气体的机会泵 – 库存时贸易商出售的砖数量增加 – 将砖形状块的健康从 1500 增加到 2500 – 清理属性 xml 代码 – 更改所有自定义车辆引擎声音以使用新的逼真引擎声音系统 – 更改除爬虫和蜘蛛之外的所有僵尸具有随机运动动画 – 将所有僵尸更改为具有随机移动速度乘数 – 将速度计刻度从 60kmh/40mph 更改为 90kmh/50mph – 更改了定时收费以更便宜地购买 – 更改了 gas_station_01 POI – 更改了紧急车辆警报器以动态添加到变换 – 更改了紧急车辆警报器的声音 – 更改了包含香草救护车的 POI – 现在可以修复更改的台锯 – 更改了钢镐模型 – 改变了商人出售太阳能电池和太阳能银行的机会,以显示在任何特殊的储藏层 – 改变了在铁匠的锻造 T1 制作的扳手 – 改变了也可以在背包中制作的绳索,需要更长和更多的资源 – 重新平衡了耐力的使用近战武器 – 重新平衡了一些车辆速度 – 重新平衡了研究站的配方成本 – 重新平衡木匠、锻造和工作台站之间的配方分配 – 降低警察顶灯的闪烁率 – 降低所有锁定块的开锁等级要求 – 降低生成锁定车辆的机会 – 降低安全 T4 和 T5 战利品箱的健康 – 减少木材数量战利品中发现的木板和油页岩 – 降低用于制作圆石和砖块形状的粘土成本 – 降低 T1 工匠站示意图配方 的成本 – 降低 T1 锻造示意图配方 的成本 – 降低 T1 熔炉示意图配方的 成本 – 降低框架形状的成本 – 降低坩埚示意图的成本 – 降低 T2 维护站的经济价值 – 减少了许多需要很长时间才能制作的配方的制作时间 – 移除了升级项目失败时的质量损失 – 移除了使用警灯项目的警用轿车(香草轿车)配方 – 移除了战利品和交易中的有机废物 – 移除了鹅卵石资源项目 -修复了俄罗斯本地化错误 – 修复了 Field Medic Perk 未按预期工作 – 修复了垃圾无人机及其模组示意图未由商人出售 – 修复了 Knuckle 武器的耐力成本错误缩放 – 修复了矛没有 RNG 统计修改器 – 修复了安全 SUV 有灯默认开启 – 修复了 Vault 着色器在 A20 着色更改时太暗的问题 – 固定车辆燃油效率比较在信息面板中被反转 – 固定自行车耐用性和负重统计未移动到正确位置 – 固定 ulmModArmorBackpackBasic 和 ulmModVehicleCargoBag 英文描述 – 固定 AK 重新加载速度太慢 – 固定 store_gun_02 产卵旧香草军用卡车 – 固定世界不有机会产生工作工作站 – 修复了动态车辆类未选择列表中的最后一个变体 – 修复了车辆损坏 1 和 2 状态在地面上过多的剪切 – 修复了预制编辑器中的滑动门 NRE – 修复了 SMG 配方需要手枪零件而不是SMG 部件 – 修复了使用 Hold 和 Toggle Aim 时 Iron Sights 未正确对齐的问题 – 修正了用警棍击中实体时没有撞击声 – 固定墙壁和办公桌保险箱分配了不正确的战利品列表 – 修正了信息屏幕配方未显示在制作类别中 |
2022.02.21 – 2.5.49 | – 更新了俄罗斯本地化 – 修复了穿着严重损坏的盔甲时的增益指示器 |
2022.02.20 – 2.5.48 | – 穿着严重损坏的盔甲时添加了增益指示器 – 为维护站添加了不足的级别状态指示消息 – 增加了在研究站第 2 层制作旧书的能力 – 向贸易商的一般库存池添加了缝纫工具包 – 增加了 Jellyman 的韩语本地化 – 改进的项目信息面板设备统计比较 – 改进的行动技能等级提升通知弹出消息以显示获得的等级 – 将 Lucky Looter Perk 的掠夺速度奖励从每级 8% 增加到 10% – 掠夺行动技能的掠夺速度奖励从 0.4% 增加到 0.5%每个级别 – 增加在战利品中找到缝纫工具包的机会 – 更改了木匠第 2 层和第 3 层蓝图和表格食谱 – 更改了弹道表第 2 层蓝图配方 – 更改了工匠表第 2 层蓝图配方 – 更改了熔炉第 1 层和第 2 层蓝图配方 – 更改了 armourMilitaryStealthBootsDesc 英文本地化 – 将弹匣扩展器尺寸范围从 25-50% 更改为 30-60% – 更改了角色屏幕物理护甲统计反映基于当前护甲耐用性的实际价值 – 研究站第 2 层和第 3 层蓝图配方的成本降低 – 维护站的 H 到 D 项目质量等级升级成本降低 – 从更好的易货贸易中移除秘密藏匿奖金并将其移至贸易动作技能里程碑 – 修复了显示两个同名的不同统计数据的电池统计数据 – 修复了玩家购买的自动售货机 UI 无法正常工作 – 修复了 Trader Jen 没有可出租的自动售货机 – 修复了 BlockULM_DoorSignedWithPanel.OnBlockEntityTransformAfterActivated 可能的 NRE – 修复了与 TileEntityDoorSecureSigned 和 TileEntityDoorPoweredSigned 相关的可能 NRE – 修复了不正确的英语 ulmBookShockers 本地化 – 修复了战术 AR 示意图未显示在枪支研究类别中 – 修复了 Trader Hugh 和 Rekt 有一些错位的块 – 修复了多个需要 1 级维护站进行维修的物品 – 修复了 ulmBuffTargetHit 增益出现在远程攻击命中 – 修复了 Wood Plank Stack 块不提供木板 – 修复了 Magnum Enforcer Vol 1, 3, 7 效果在 UL 武器上不起作用 – 修复了物品信息面板显示破损盔甲的负耐久性值 – 修复了物品信息面板错误地显示了比较的盔甲状况值 – 修复了维护站在非常损坏的设备上显示负百分比项目 – 固定夜视镜英文描述本地化 – 固定军用隐形靴显示噪音增加统计 – 固定穿透器振作不影响 SMG |
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