大逃杀

该游戏是经典的大逃杀(最后一个活着的玩家获胜)。比赛从 07:00 开始,直到 09:00 都有一个窗口供玩家加入。玩家在地图中的随机位置生成。他们可以自由行动,直到第二天 12:00,届时供应将从天而降,第一个安全区将被确定。安全区中心是伪随机选择的。他们不会总是在之前的安全区半径内。

玩家必须在 23:59 之前到达安全区。在 00:00 到 11:59 之间,安全区外的玩家将受到辐射伤害。12:00 区域将改变位置,玩家将重新获得行动自由,循环将重复。安全区半径每天都会缩小。

所有影响进度的元素(练级、拾荒、制作)都得到了简化。低级工具、武器和盔甲可以从一开始就制作,新的陷阱和炸药应该足以让任何玩家保护自己。简化了技能升级,让玩家在短时间内达到最高等级。玩家将不得不注意他们的食物和水统计数据,寻找一个安全的地方生火并过夜,寻求天气保护并杀死动物或僵尸以升级。扩大后的自动售货机可用于获取特定物品,但货币相对稀缺。一个粗心的玩家完全有可能在没有看到其他玩家的情况下死去,特别是在更高的难度和更极端的地图中。

比赛预计将持续 60-120 分钟。没有办法自动确定获胜条件,也没有计划实施。比赛将需要裁判来决定谁是最后一个活着的球员。为了方便起见,已经死亡的玩家将被锁定在原地,无法与环境互动。除了开始和结束游戏之外,没有必要的交互。

游戏的核心是安全区。为了实施它们,Snufkin 捎带供应下降。出于这个原因,供应下降不再包含战利品并且是坚不可摧的。

特征

  • 每级 3 个额外点数。
  • 起始装备加 3 个振作点。
  • 移动速度提高 30%。
  • 抢劫速度提高 50%。
  • 制作时间缩短 75%。
  • 射箭造成的爆头伤害提高 25%。
  • 爆头对人类的伤害增加 25%。
  • 全球对人类的伤害减少 40%。
  • 水和食物用量增加 200%。
  • 100%以上XP每击杀。
  • 物品降解速度提高 200%。
  • 增加装甲移动惩罚。
  • 没有僵尸战利品袋掉落。
  • 摧毁/升级方块不会获得 XP。
  • 位置装甲奖励:对每个身体部位的伤害会进一步降低,具体取决于您在所述插槽中装备的装甲。
  • 当枪手、炸弹、死眼、机枪手、射箭和炮塔的技能达到 4 级时,属于这些技能的武器将有机会造成流血伤口。
  • 燃烧的僵尸和着火的僵尸每次攻击都有机会让你着火。
  • 自动售货机现在出售资源、弹药、模组、食品和药品。
  • 所有食谱都已解锁。
  • 可用的食谱不需要零件,可以从背包或篝火中制作。
  • 手枪、双管霰弹枪和狩猎步枪从一开始就可以制作,质量固定为 1。
  • 世界上的工作站都被容器所取代。
  • 气泵和桶已满。
  • 烤箱和炉灶用作篝火。
  • 锁定的容器现在已解锁。
  • 箭头和螺栓像长矛一样发光。
  • 螺栓可以用箭制作,反之亦然。
  • 混凝土立即凝固。
  • 降低升级到钢筋/钢块的成本。
  • 爆炸箭和螺栓现在受益于拆除振作。
  • 用作活板门的假土壤和雪。
  • 功能性车辆在世界上产生。携带车辆会造成沉重的移动惩罚。
  • 车辆使用的汽油增加了 1000%。
  • 浑水可以从厕所、水槽、喷泉等处获得。
  • Ghillie Suit 现在是盔甲和夹克的化妆品模型。可以通过像捆绑一样“打开”它们来按需更改颜色。
  • 锻造钢铁可以从汽车、冰箱和其他方块中获得。
  • 极端温度会导致健康损失。
  • 呆在点燃的篝火附近会加班恢复一些健康。
  • 钢铁箭头可使用锻造钢铁制作。
  • Mod 配方显示在背包中以替换装饰块。
  • 大多数武器和工具都可以刮成锻造钢铁。
  • 简单的进阶:
    • 所有特权现在都随着属性等级而升级。特权不再可购买 (1)。
    • 特权的级别大致与您解锁它们的级别相匹配。
    • 例如。当您购买感知级别 2 时,所有可在级别 1 购买的特权都会上升一个级别。
    • 这些特权的制作速度加成减少了:
      • 高级工程。
      • 大厨。
    • 一些福利被完全删除:
      • 所有书本技能。
      • 更好的易货。
      • 魅力自然。
      • 勇敢的冒险家。
      • 油猴。
      • 渗透者。
      • 开锁。
      • 幸运的掠夺者。
      • 淘金者。
  • 弹药降级:
    • HP、AP 子弹和 Slug 可以报废为普通子弹和炮弹。
    • 转换不是 1:1。根据您报废的数量,您将获得额外的弹药。
  • 工具、武器和盔甲的分级质量。这仅适用于战利品。制作的第 1 层物品的质量最高可达 5:
    • 第 1 层项目的质量为 4。
    • 第 2 层项目的质量为 5。
    • 第 3 层项目的质量为 6。
  • 战利品取决于容器的类型。稀有容器携带更好的战利品。
  • 新东西:
    • MRE(冷热)。
    • 酒精绷带。
    • Blunderbuss Firestarter Ammo。
    • 运动探测器。
    • 地雷探测器。
    • 布什伪装。
    • 钉子炸弹。
    • 降落伞。
    • 绊线陷阱:管道炸弹、莫洛托夫鸡尾酒、炸药和手榴弹。
    • Punji 棍子陷阱。
    • 尖刺带陷阱。
    • 独立的电子围栏。
    • 独立聚光灯。
    • 辐射发射器。
    • 催泪弹。
    • 锡罐炸弹。
    • 粘性炸弹。
    • 垃圾指挥棒。
    • 电斧。
    • 光束武士刀。
    • 链剑。
    • 电锤。
    • 超级垃圾炮塔。
    • 武士刀。
    • 卡兰比特爪。
    • 自动弩。
    • 钢爪锤。
    • 废铁铲。
    • 废斧头。
    • 废镐。
  • 随机首发优势,随机选择以下项目之一:
    • 探雷器
    • 运动检测器
    • 布什伪装
    • 质量 1 扳手
    • 自行车
    • 夜视镜。

已移除

  • 武器、工具、装甲和车辆零件。
  • 工作台、锻造、化学站和水泥搅拌机。
  • 制作工具(烧杯、坩埚等)。
  • 需要电力的块。
  • 书籍和原理图。
  • 种子和种子食谱。
  • 子弹和贝壳食谱。
  • 蘑菇和土豆。
  • 复杂的食物食谱。
  • 罐头食品,除了 Can of Sham。
  • 医疗包配方。
  • 捆绑食谱。
  • 许多其他食谱。可以制作的所有东西都列在您的库存或篝火中。
  • 铅和黄铜。
  • 开锁器。
  • 大多数期刊提示。
  • 任务和任务物品。

(1) 仍然可以通过悬停 perk 并按“A”键来购买 perk。为避免这种情况,右侧面板被屏蔽,因此无法将鼠标悬停在特权上方。因此,此模组与任何修改技能窗口的 UI 模组都不兼容。

安装和配置

  • 服务器和客户端必须安装了 mod,并且在 Mods 文件夹中不应有任何其他 mod,但以下情况除外:
    • 改变 HUD 的模组。
    • 增加背包尺寸的模组。
    • 不能保证与任何其他类型的模组兼容。
    • 此模组与 SMX UI 不兼容。
  • 所需的游戏设置:
    • 24 小时周期:10、20 或 30 分钟。
    • 血月频率:禁用。
    • 经验乘数:100%。
    • 战利品丰度:100%。
    • 战利品重生时间:禁用。
    • 坠落死亡:一切。
    • 放弃:一切。
    • 空投:每天。
    • 标记空投:开启。

地图

  • 任何地图都适用于此模组,但有一些要求:
    • 没有商人。
    • 没有湖泊(大或小)。
    • 无水界。
    • 大于 4K 的地图可能无法使用。
  • 可选下载包括六张 4K 地图(平衡、雪地、荒地、沙漠、森林、燃烧的森林)。

结束语

  • 这个模组只在两种情况下测试过:
    • 一个有 2 个玩家的本地多人游戏(我连接到我自己的游戏)。
    • 只有 1 名玩家的专用服务器。
  • 它在两者上都运行良好,但在真正的游戏中可能不起作用。
  • 标记安全区的字段只是一个参考。根据供应下降的高度,实际限制可能在标记线之内或之外。如果您靠近边境,请注意黄色警告。
  • 有 1 个他无法触发的预期错误,但他从他在代码中发现的内容推断出可能发生在 6 名以上玩家的情况。显然,对于大量玩家,会产生两个补给掉落而不是一个。他无法修复它,因为它从未发生在他身上。

包含在“Credits.txt”文件中的积分。

下载区:

游戏版本 模组版本 (可能关闭 EasyAntiCheat)
(包括多人游戏 .dll)
A19 2021.10.20
A19 2021.10.20
Hotfix(减少 Fort Bites 的制作时间。之前的时间是 7 分钟。)   

 

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A19MOD大型MODS

亡灵遗产

2021-10-19 0:09:15

A19MOD小型MODS

电动门继电器(允许门的第二个电源输入)

2021-10-20 0:08:28

5 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 虚丶无

    1

  2. 莞尔集团

    谢谢大佬

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