该游戏是经典的大逃杀(最后一个活着的玩家获胜)。比赛从 07:00 开始,直到 09:00 都有一个窗口供玩家加入。玩家在地图中的随机位置生成。他们可以自由行动,直到第二天 12:00,届时供应将从天而降,第一个安全区将被确定。安全区中心是伪随机选择的。他们不会总是在之前的安全区半径内。
玩家必须在 23:59 之前到达安全区。在 00:00 到 11:59 之间,安全区外的玩家将受到辐射伤害。12:00 区域将改变位置,玩家将重新获得行动自由,循环将重复。安全区半径每天都会缩小。
所有影响进度的元素(练级、拾荒、制作)都得到了简化。低级工具、武器和盔甲可以从一开始就制作,新的陷阱和炸药应该足以让任何玩家保护自己。简化了技能升级,让玩家在短时间内达到最高等级。玩家将不得不注意他们的食物和水统计数据,寻找一个安全的地方生火并过夜,寻求天气保护并杀死动物或僵尸以升级。扩大后的自动售货机可用于获取特定物品,但货币相对稀缺。一个粗心的玩家完全有可能在没有看到其他玩家的情况下死去,特别是在更高的难度和更极端的地图中。
比赛预计将持续 60-120 分钟。没有办法自动确定获胜条件,也没有计划实施。比赛将需要裁判来决定谁是最后一个活着的球员。为了方便起见,已经死亡的玩家将被锁定在原地,无法与环境互动。除了开始和结束游戏之外,没有必要的交互。
游戏的核心是安全区。为了实施它们,Snufkin 捎带供应下降。出于这个原因,供应下降不再包含战利品并且是坚不可摧的。
特征
- 每级 3 个额外点数。
- 起始装备加 3 个振作点。
- 移动速度提高 30%。
- 抢劫速度提高 50%。
- 制作时间缩短 75%。
- 射箭造成的爆头伤害提高 25%。
- 爆头对人类的伤害增加 25%。
- 全球对人类的伤害减少 40%。
- 水和食物用量增加 200%。
- 100%以上XP每击杀。
- 物品降解速度提高 200%。
- 增加装甲移动惩罚。
- 没有僵尸战利品袋掉落。
- 摧毁/升级方块不会获得 XP。
- 位置装甲奖励:对每个身体部位的伤害会进一步降低,具体取决于您在所述插槽中装备的装甲。
- 当枪手、炸弹、死眼、机枪手、射箭和炮塔的技能达到 4 级时,属于这些技能的武器将有机会造成流血伤口。
- 燃烧的僵尸和着火的僵尸每次攻击都有机会让你着火。
- 自动售货机现在出售资源、弹药、模组、食品和药品。
- 所有食谱都已解锁。
- 可用的食谱不需要零件,可以从背包或篝火中制作。
- 手枪、双管霰弹枪和狩猎步枪从一开始就可以制作,质量固定为 1。
- 世界上的工作站都被容器所取代。
- 气泵和桶已满。
- 烤箱和炉灶用作篝火。
- 锁定的容器现在已解锁。
- 箭头和螺栓像长矛一样发光。
- 螺栓可以用箭制作,反之亦然。
- 混凝土立即凝固。
- 降低升级到钢筋/钢块的成本。
- 爆炸箭和螺栓现在受益于拆除振作。
- 用作活板门的假土壤和雪。
- 功能性车辆在世界上产生。携带车辆会造成沉重的移动惩罚。
- 车辆使用的汽油增加了 1000%。
- 浑水可以从厕所、水槽、喷泉等处获得。
- Ghillie Suit 现在是盔甲和夹克的化妆品模型。可以通过像捆绑一样“打开”它们来按需更改颜色。
- 锻造钢铁可以从汽车、冰箱和其他方块中获得。
- 极端温度会导致健康损失。
- 呆在点燃的篝火附近会加班恢复一些健康。
- 钢铁箭头可使用锻造钢铁制作。
- Mod 配方显示在背包中以替换装饰块。
- 大多数武器和工具都可以刮成锻造钢铁。
- 简单的进阶:
- 所有特权现在都随着属性等级而升级。特权不再可购买 (1)。
- 特权的级别大致与您解锁它们的级别相匹配。
- 例如。当您购买感知级别 2 时,所有可在级别 1 购买的特权都会上升一个级别。
- 这些特权的制作速度加成减少了:
- 高级工程。
- 大厨。
- 一些福利被完全删除:
- 所有书本技能。
- 更好的易货。
- 魅力自然。
- 勇敢的冒险家。
- 油猴。
- 渗透者。
- 开锁。
- 幸运的掠夺者。
- 淘金者。
- 弹药降级:
- HP、AP 子弹和 Slug 可以报废为普通子弹和炮弹。
- 转换不是 1:1。根据您报废的数量,您将获得额外的弹药。
- 工具、武器和盔甲的分级质量。这仅适用于战利品。制作的第 1 层物品的质量最高可达 5:
- 第 1 层项目的质量为 4。
- 第 2 层项目的质量为 5。
- 第 3 层项目的质量为 6。
- 战利品取决于容器的类型。稀有容器携带更好的战利品。
- 新东西:
- MRE(冷热)。
- 酒精绷带。
- Blunderbuss Firestarter Ammo。
- 运动探测器。
- 地雷探测器。
- 布什伪装。
- 钉子炸弹。
- 降落伞。
- 绊线陷阱:管道炸弹、莫洛托夫鸡尾酒、炸药和手榴弹。
- Punji 棍子陷阱。
- 尖刺带陷阱。
- 独立的电子围栏。
- 独立聚光灯。
- 辐射发射器。
- 催泪弹。
- 锡罐炸弹。
- 粘性炸弹。
- 垃圾指挥棒。
- 电斧。
- 光束武士刀。
- 链剑。
- 电锤。
- 超级垃圾炮塔。
- 武士刀。
- 卡兰比特爪。
- 自动弩。
- 钢爪锤。
- 废铁铲。
- 废斧头。
- 废镐。
- 随机首发优势,随机选择以下项目之一:
- 探雷器
- 运动检测器
- 布什伪装
- 质量 1 扳手
- 自行车
- 夜视镜。
已移除
- 武器、工具、装甲和车辆零件。
- 工作台、锻造、化学站和水泥搅拌机。
- 制作工具(烧杯、坩埚等)。
- 需要电力的块。
- 书籍和原理图。
- 种子和种子食谱。
- 子弹和贝壳食谱。
- 蘑菇和土豆。
- 复杂的食物食谱。
- 罐头食品,除了 Can of Sham。
- 医疗包配方。
- 捆绑食谱。
- 许多其他食谱。可以制作的所有东西都列在您的库存或篝火中。
- 铅和黄铜。
- 开锁器。
- 大多数期刊提示。
- 任务和任务物品。
(1) 仍然可以通过悬停 perk 并按“A”键来购买 perk。为避免这种情况,右侧面板被屏蔽,因此无法将鼠标悬停在特权上方。因此,此模组与任何修改技能窗口的 UI 模组都不兼容。
安装和配置
- 服务器和客户端必须安装了 mod,并且在 Mods 文件夹中不应有任何其他 mod,但以下情况除外:
- 改变 HUD 的模组。
- 增加背包尺寸的模组。
- 不能保证与任何其他类型的模组兼容。
- 此模组与 SMX UI 不兼容。
- 所需的游戏设置:
- 24 小时周期:10、20 或 30 分钟。
- 血月频率:禁用。
- 经验乘数:100%。
- 战利品丰度:100%。
- 战利品重生时间:禁用。
- 坠落死亡:一切。
- 放弃:一切。
- 空投:每天。
- 标记空投:开启。
地图
- 任何地图都适用于此模组,但有一些要求:
- 没有商人。
- 没有湖泊(大或小)。
- 无水界。
- 大于 4K 的地图可能无法使用。
- 可选下载包括六张 4K 地图(平衡、雪地、荒地、沙漠、森林、燃烧的森林)。
结束语
- 这个模组只在两种情况下测试过:
- 一个有 2 个玩家的本地多人游戏(我连接到我自己的游戏)。
- 只有 1 名玩家的专用服务器。
- 它在两者上都运行良好,但在真正的游戏中可能不起作用。
- 标记安全区的字段只是一个参考。根据供应下降的高度,实际限制可能在标记线之内或之外。如果您靠近边境,请注意黄色警告。
- 有 1 个他无法触发的预期错误,但他从他在代码中发现的内容推断出可能发生在 6 名以上玩家的情况。显然,对于大量玩家,会产生两个补给掉落而不是一个。他无法修复它,因为它从未发生在他身上。
包含在“Credits.txt”文件中的积分。
下载区:
游戏版本 | 模组版本 | (可能关闭 EasyAntiCheat) (包括多人游戏 .dll) |
A19 | 2021.10.20 |
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A19 | 2021.10.20 |
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Hotfix(减少 Fort Bites 的制作时间。之前的时间是 7 分钟。) |
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