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指南针上显示附近僵尸
测试平台:A21.1(b16) 启用并跟踪距离玩家附近僵尸。 红色僵尸=普通僵尸 黄色奔跑僵尸=野性僵尸 绿色僵尸=辐射僵尸 不追踪动物,祝你好运。- 1
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改进游戏用户界面的小改动(例如将食物/水条重新定位在健康/耐力下)
状态UI 将食物和水条移至左侧 HUD 的生命值/耐力条下方 将 EXP 条移至工具带下方并使其稍微变大 将“锁定插槽”功能添加回排序/隐藏按钮的 UI 中。 将海拔数据添加到指南针 大背包 - 将玩家库存增加至 60 个插槽 巨型背包 - 将玩家库存的大小增加到 120 个插槽- 2
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尼尔机械纪元-2b-A21.2b30
你可以扮演2b,一个重148.8公斤的机器人,游戏内按B键切换 你可以扮演2b,一个重148.8公斤的机器人,游戏内按B键切换 你可以扮演2b,一个重148.8公斤的机器人,游戏内按B键切换- 3
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更好的室内照明和天气-A21.2b30
安装教程: 进入7 Days to Die/Data/Config 文件夹内,把worldglobal.xml和biomes.xml覆盖即可 安装教程: 进入7 Days to Die/Data/Config 文件夹内,把worldglobal.xml和biomes.xml覆盖即可 安装教程: 进入7 Days to Die/Data/Config 文件夹内,把worldglobal.xml和bi…- 2
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CCXUi界面-A21.2b37
它改变了……主菜单、加载屏幕和游戏内 UI 设计。它添加了...动画主菜单背景 + CoD BO1 僵尸音乐主题。10 个自定义加载屏幕图像。玩家统计 HUD - 杀戮、死亡、战利品阶段。环境统计 HUD - 日期、时间、温度、风向、海拔。100 个插槽库存8 个制作队列插槽工具带XP 栏敌人生命栏可滚动窗口它已经包括...- 工具加- 跳过启动器任务- …- 0
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