-
CCXUi界面-A21.2b37
它改变了……主菜单、加载屏幕和游戏内 UI 设计。它添加了...动画主菜单背景 + CoD BO1 僵尸音乐主题。10 个自定义加载屏幕图像。玩家统计 HUD - 杀戮、死亡、战利品阶段。环境统计 HUD - 日期、时间、温度、风向、海拔。100 个插槽库存8 个制作队列插槽工具带XP 栏敌人生命栏可滚动窗口它已经包括...- 工具加- 跳过启动器任务- …- 0
- 29
- 842
-
-
尼尔机械纪元-2b-A21.2b30
你可以扮演2b,一个重148.8公斤的机器人,游戏内按B键切换 你可以扮演2b,一个重148.8公斤的机器人,游戏内按B键切换 你可以扮演2b,一个重148.8公斤的机器人,游戏内按B键切换- 3
- 55
- 3k
-
每日僵尸击杀统计器-A21.2b30
一个简单的日常僵尸杀戮统计器,它将全天/夜间跟踪您每天的僵尸击杀数,并在凌晨 4:00 重新开始计算击杀数,但会显示您的最终结果 25 秒。该模组将计算近战杀戮、远程杀戮、机器人炮塔/雪橇以及单发子弹或手榴弹的多重杀戮。它不统计陷阱、触电和烧死造成的死亡。这意味着它目前不统计燃烧瓶的击杀情况。会在进入游戏、死亡或时间到达凌晨 4:00 时重置为零。- 1
- 16
- 517
-
-
-
-
你的结局UI界面-A21.2b30
这是一个基于你的结局mod,制作的UI界面模组 变化 该模组有中文、英语、西班牙语、德语版本 外观稍微定制为蓝色(您可以定制颜色,但需要获得作者许可) 库存有 66 个槽位 在熔炉入口处添加了 3 个槽位 工艺票有 6 个槽位 材料类型(报废)已添加到任何文章的描述中 添加了每种武器使用什么弹药的描述 添加了每个武器或工具修复的套件,只有在您的库存或箱子中才会看到。 成分中添加了额外的功能,当你有…- 1
- 27
- 1.1k
-
更好的室内照明和天气-A21.2b30
安装教程: 进入7 Days to Die/Data/Config 文件夹内,把worldglobal.xml和biomes.xml覆盖即可 安装教程: 进入7 Days to Die/Data/Config 文件夹内,把worldglobal.xml和biomes.xml覆盖即可 安装教程: 进入7 Days to Die/Data/Config 文件夹内,把worldglobal.xml和bi…- 2
- 43
- 1.8k
-
改进游戏用户界面的小改动(例如将食物/水条重新定位在健康/耐力下)
状态UI 将食物和水条移至左侧 HUD 的生命值/耐力条下方 将 EXP 条移至工具带下方并使其稍微变大 将“锁定插槽”功能添加回排序/隐藏按钮的 UI 中。 将海拔数据添加到指南针 大背包 - 将玩家库存增加至 60 个插槽 巨型背包 - 将玩家库存的大小增加到 120 个插槽- 2
- 92
- 4.5k
-
指南针上显示附近僵尸
测试平台:A21.1(b16) 启用并跟踪距离玩家附近僵尸。 红色僵尸=普通僵尸 黄色奔跑僵尸=野性僵尸 绿色僵尸=辐射僵尸 不追踪动物,祝你好运。- 1
- 197
- 7.2k
-
-
-
A20玩家档案更多的人物-直连MOD,上百种人物模型选择。
本MOD是 直连的,房主或服务器安装了就可以,客户端不需要安装。 玩家需要先进服务器内,然后再退出选择人物,加入游戏的下面-选项-玩家档案-里面设置 安装本mod需要保证 固定存档是关闭的才可以,否则玩家是不能中途修改人物的。 下面是效果: Q群:242397913- 0
- 25
- 1.9k
-
漫步地图十二生肖之丑牛
漫步地图十二生肖之丑牛 有需要修改可以群里联系 建筑预制件交流群 922924530 更多mod地图交流群649393852找群主 玩服务器游戏的进1035967577群709076745群- 0
- 13
- 400
-
-