2022.02.01 – 2.5.47 | – 修复了 modVehicleExpandedSeat 本地化 – 修复了 modMeleeWeightedHead 本地化 – 修复了 ulmDoorSciFi01PoweredDesc 本地化 – 修复了装甲噪声乘数未正确显示 |
2022.01.28 – 2.5.46 | – 从 2.5.45 中删除了测试属性 – 删除了 items.xml 中的错误 xpath – 将 Lockpick 材料更改为 Iron |
2022.01.28 – 2.5.45 | – 为远程攻击添加了目标命中指示器 – 增加了交易者出售背包 Mod 示意图的机会 – 更新了中文本地化 – 更新了俄语本地化 – 更改了 bank_01 并使其与 RWG 瓷砖兼容 – 更改了 BepInEx 运行 sh 脚本以在没有 Game Sparks 和 EAC 的情况下运行 – 更改modMeleeWeightedHeadDesc 本地化 – 增加在战利品和商人中找到背包 Mod 的机会 – 增加牛排和土豆的价格 – 配方中的空罐产量从 4 增加到 5 – 删除了某些物品升级的废皮要求 – 修复了商人维修站不修理某些没有质量的物品级别 – 固定的动力尖刺陷阱示意图分配了错误的组 – 修正了战利品中丢失的背包 Mod 示意图 – 修正了制作输出多人游戏未正确显示 – 修正了切换振作窗口页面时的 NRE |
2022.01.23 – 2.5.44 | – 添加了 TraceSilvan 的德国本地化 – 添加了异域金属合金模组 – 添加了商人的维修站 – 变异僵尸生命值从 150 增加到 500 – 野性变异僵尸生命值从 285 增加到 750 – 辐射变异僵尸生命值从 541 增加到 1500 – 增加物品信息基于面板百分比的统计精度 – 更新了所有商人 POI – 更新了英语和俄语本地化 – 更改了 bank_01 POI – 更改了电路板拆卸配方 – 更改了冲锋枪以接受 Retracting Stock Mod – 更改了项目 mod 战利品和商人组 – 将 LookSensitivity 增量从 0.1 更改为0.05 – 将 NailGun 更改为受手枪特权和敏捷属性影响 – 将小型摩托车维修套件的重量从 100 更改为 25 – 将摩托车维修套件的重量从 180 更改为 50 – 将卡车维修套件的重量从 180 更改为 250 – 将坩埚研究从 T3 更改为 T2 – 将开锁自动选择更改为取决于剩余的耐用性 – 更改24 个项目模块现在具有质量等级,所有升级路径 – 改变了战利品中的 Lockpick 稀有度 – 改变了维护站第 1 层配方,不需要示意图 – 现在可以拾取改变的篮球框 – 改变了在战利品中绘制的 染料 – 减少了染料经济价值 – 野性怀特生命值从 1000 减少到 500 – 辐射怀特生命值从 2000 减少到 1000 – 减少所有 9 毫米炮的后坐力 – 移除了物品的未引用和未使用的属性标签 – 从战利品中移除了糖果手杖、小刀和圣诞帽 – 修复了定时充电会破坏保险箱而不是打开它们 – 修复了在工具部件战利品列表中找到钢制零件的问题 – 修复了弯刀不受敏捷性影响的问题属性 – 修复了 R90 装弹速度不影响装弹动画 – 修复了无法使用定时充电打开 Elliania 的藏匿处 – 修复了无法升级百叶窗 – 修复了无法升级地窖门 – 修复了 statExplosionResistance 不参考本地化 – 修复了工艺燃料体验漏洞利用 – 修复 UI 控件不显示额外的键绑定 – 修正了 Lockpick Schematic 的错误定位 – 修正了钛指关节没有配方 – 修正了维修站第 2 层需要铁而不是钢来修理 |

6
666
很强
666
666
666
666
666
6666
666
666
2.6.47没法下载
666666666
666
666
666
66666
111111111
6