基于CSOL中生化Z的技能制作了一些特殊技能插件和技能树
致命打击
飞奔
伊卡洛斯
插件可装备在任意护甲上
在拥有致命打击的情况下装备飞奔可额外获得两秒无敌和免除虚弱期移速惩罚
以上三个插件技能均为使用F键开启,当装备多个技能插件或装备头盔灯等原版插件时,启动技能的方式改变为长按F键选取技能
致命打击在未能造成击杀的情况下冷却减半,飞奔在造成击杀的情况下冷却减半
伊卡洛斯正确使用方法为,站立,激活伊卡洛斯技能,然后朝想要的方向站姿奔跑
技能树:
所有技能树技能均在智慧技能树下,可兼容大部分模组
更新日志:
V1.1
优化【伊卡洛斯】的触发方式为在技能开启后2秒内进行跳跃和奔跑动作,当未能成功触发时不进入冷却
优化【格斗家】效果为使用近战武器时攻击距离+15%,攻击时40%概率造成击退
优化【换弹透明】效果为换弹开始时,获得5秒可见性,噪音-100%(效果可能存在bug)
优化【正面突击】效果为手持机枪类武器(AK、AR、M60等)奔跑时有20%概率移速增加30%
优化【冲锋推进】效果为手持冲锋枪类武器(SMG、马格南、沙鹰等)奔跑时有20%概率移速增加40%
v2.0
更改【格斗家】为【格斗大师】
更新2.0系统,佩戴【觉醒】配件后按F激活2.0技能
更改飞奔惩罚效果为无法移动
优化图标
部分技能增加声音
V2.1
修复【格斗大师】击倒效果在未点技能时生效的BUG
V2.2
增加【狩猎本能】每12秒对附近进行一次感知,使生物显形3秒,觉醒时持续显形
增加【坚持不懈】奔跑时获得5点物理伤害减免,行走时获得10点,蹲下行走时获得20点,觉醒时持续获得20点物理伤害减免
增加【点燃】 攻击生物时35%概率使其燃烧,觉醒时70%概率使其燃烧
增加【污浊之环】每隔30秒对周围3米内僵尸进行电击,觉醒时间隔缩短15秒,距离增加为5米
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