全新独家模组:黎明之夜v.1.16单机 上线
加密单机版本 测试开放!!(金币签到可得,约等于免费!)
另外,布丁网已经上线服务器版本,有喜欢的可以去支持一下作者,谢谢! [s-26]
黎明之夜1.16更新,老规矩!加密也是没办法的事情,毕竟制作不易,大家理解下!
更新内容比较多 !请自行体验!游戏内容不是很完整,时间有限,有不足的地方抱歉了!
相关简介:
1、模组整体思路跟流程与末日黎明类似!是一款肝度适中的模组,适合多种喜好。
2、模组含有许多原创僵尸!技能!属性等等!
3、模组属于初级版本,一些小的错误在所难免,还请见谅!
4、模组包含较多的特色模型,包括枪支武器,工作台,僵尸等,后续可能还会添加更多!
5、本模组除了模型除外都是有本人柳白凤一个人完成!制作不易,如果不满意,因为技术有限,还请见谅!!
6、特别鸣谢:中文网用户漫步人生和全妹战争作者空白终点,提供的模型支出!!!
7、目前问题,近战武器暂时不要制作,后期伤害不足,僵尸伤害都非常的高,小心被秒。
8、简单流畅,进入游戏先跟着主线任务走,完成所有任务,基本就能完成基础工作台二代阿里,之后再造武器,子弹,然后再做属性配件,中间可以穿插着做属性的觉醒书籍,最后拿到劳模就可以毕业了!
一些相关技巧!
1、绿地是相对来说比较安全的地方了,僵尸比较凶残,还是建议大家别乱跑!
2、退出界面的时候一个工作台的简单介绍,记得看一看!
3、目前问的最多的问题就是黑魂哪里搞,他是完成初级无双任务中概率获得,在初始任务之中有相关提示的!
4、有个品质技能学习后,制作原版物品超过6级的时候,是可以选择制作物品等级的!模组物品等级最高到18级!
5、有些技能学习的技能点比较多,那就表示技能不能学,因为没效果,目前很多东西还没做完!
6、目前版本,近战武器前中期比较好用,但是后期还是比较乏力!
7、新增的感知属性,暂时无用,等待后续版本!
8、突然就想不起来了!
僵尸分类
原版僵尸,普通僵尸,精英僵尸,精英BOSS僵尸,BOSS僵尸,终极BOSS。
原版僵尸,七日杀自带僵尸,属性有略微调整。
普通僵尸,也叫元素僵尸,他们根据地形元素刷新,不同元素的僵尸将会有不同的属性。
强度 高级僵尸,精英僵尸,通脉僵尸,筑基僵尸,金丹僵尸,元婴僵尸,分神僵尸,合体僵尸,炼虚僵尸,大乘僵尸,渡劫僵尸。
元素分类:
绿地:高级僵尸,经营僵尸,通灵僵尸。
雪地:筑基僵尸,金丹僵尸,元婴僵尸。
沙漠:金丹僵尸,元婴僵尸,分神僵尸。
废墟:合体僵尸,洞虚僵尸,大乘僵尸,渡劫僵尸。
更新历史记录:
1.16-3
修复 完美宝石制作不全的问题!
平衡僵尸的伤害!提高了后期僵尸的附加伤害,降低了前期的伤害附加值!
降低大部分僵尸的物块伤害!
降低大部分僵尸的回血能力,由原本的5%改为1%。
降低了部分僵尸的护甲值!
降低了前期近战技能的伤害值。
调整了基础属性的附加数值!
提高了基础武器掉落的概率由20%改为60%
提高了金丹僵尸及以下的掉包概率!由35%改为55%
提高了所有黄级弹药的伤害值大概5-10%
1.16-2
更新需要使用新的客户端!
修复了终极魑魅魍魉之主无法存活的问题!
修正了一些技能描述和技能点问题!
修复了宝藏无法正常使用的问题!
调整了部分僵尸的回血强度!
增加了部分僵尸护甲难度!
更改了部分道具的制作!任务道具为主!
修改了挑战任务的前置任务,将特定僵尸改为相关数量的任意僵尸!
调整了部分僵尸的掉落!
调整了部分新道具的伤害值!
1.16-1
移除初级挑战任务寻怪前置!
减少怪物刷新概率为3倍!
调整所有属性值的加成比例!
每级技能点调整为20点,移除经验值加成!
添加几个插件,具体数值还没测试,请游戏中自行体验!
添加一种特殊僵尸,只有血月才会刷新,只有他才会爆终极武器的关键道具!
添加几种武器,一把终极手炮,蓝玉升级获得!
移除灵石,仙灵石,仙玉,四魂仙玉的合成,改为任务掉落!
修改召唤任务,召唤僵尸任务将出现后续任务,击杀特定僵尸获得相关奖励!
修正部分道具的文本说明!
修复新手任务不完整的问题!
增加了部分职业技能,提高了前期的生存能力!
调整了部分僵尸回血能力,护甲强度!
修改了部分属性插件的名字!
部分武器的合成公式进行了调整!
1.15
修复了魑魅魍魉任务无效的问题!
修复一些描述错误!
添加传送道具
添加两个个高级技能!需要通过击杀无极剑者获得无极剑法。来激活这个技能
大量任务的调整,所有挑战任务都不会在共享,任务步骤调整!
新手任务,添加几个新的奖励道具,一套新手护甲,一把匕首!
添加几把近战武器,三把初级武器,一把高级武器长枪,对极限杀戮者有特殊伤害!
任务经验调整,初始经验值增加,成长倍数由1.05改成1.2!
技能点由30点改为20点!
1.12
优化了翡翠梦魇初阶的伤害
更新一点道具文本介绍
下调了前期僵尸的经验值!
修改挑战任务掉落,只掉高级挑战,其他等级需要通过工作台含笑笑制作!
修改了几个道具的锻造!技能点10跟100点可制作其他可重复使用的技能点!
添加感知属性UI显示,属性还在调试中,暂不开放!
1.11版本
修复翡翠绿魔初阶武器伤害!
修复了精英挑战刷通脉僵尸的问题!
添加了几个配件文本说明!
下调了MOD道具价值,减少了经验和金币产出!
下调了几个挑战任务刷怪数量!
增加了挖宝时的高级僵尸数量,僵尸等级随等级变化。挖宝要趁早!
增加了一点新手剑耐久以及攻击距离!提高了一下安全能力!
提高了绿地精英僵尸刷新概率!
增加了警探套装的出货概率!
有好的建议可以在评论区里留言,有能力的可以支持一下!我会努力把模组变的更好玩! [s-4] [s-4] [s-4] [s-4] [s-4]
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