(10.16更新)V1.0英雄联盟插件mod13.3.1-已适配七日杀正式版

(10.16更新)V1.0英雄联盟插件mod13.3.1-已适配七日杀正式版

(10.16更新)V1.0英雄联盟插件mod13.3.1-已适配七日杀正式版-七日杀中文站
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本模组为A21英雄联盟模组v11.1适配七日杀正式版的版本。

因为该帖子为对原先A21英雄联盟插件modv11.1的重新编辑版本,故已经购买过A21该mod的玩家无需重复购买即可获取现版本mod。

注意:该模组为非直连模组,在服务器上使用时请确保客户端具有图片资源等文件,否则无法正常显示。

此外,该模组提供的部分特殊机制(如额外回血效果,暴击机制,随等级提供的新手任务等)在与某些更改了开局条件的大型模组(比如我还活着)一起使用时无法正常生效,请使用本模组自带的道具命运骰子来强制激活。

简介:该模组将一些来自英雄联盟的装备添加到了游戏中,玩家可以通过使用精粹合成等方式来获取这些装备。

此外,该模组还添加了少量任务来提高游戏体验。

V1.0英雄联盟模组11.2更新日志

1.修复了日炎圣盾(及其杰作升级炉火冠冕)不生效的问题

2.装备属性调整

V1.0英雄联盟模组11.3更新日志

1.为工资装添加额外效果:提高再搜刮中获得技能书的概率、商人的任务奖励等级和任务奖励数量

2.削弱鬼索的狂暴之刃(及其杰作升级沸腾悲伤)所提供的实体伤害,新增物块伤害

3.现在鬼索的狂暴之刃(及其杰作升级沸腾悲伤)能够装在工具上了

4.为所有任务奖励添加1-5不等的技能点,以配合下个大版本的更新

V1.0英雄联盟模组12更新日志

1.符文机制加入。

2.对符文机制的说明:如图,新的符文系统分为三种:主系、副系和传说符文。主系需要消耗技能点且玩家等级达到需求才可以选择;副系需要使用橙色精粹制作对应的史诗符文并消耗史诗符文来升级,注意升级副系符文需要主系达到需求等级;传说符文需求主系达到10级且消耗神话精粹制作的传说符文来升级。此外,每个大类只能选择一种传说符文。

3.定位系统加入。现在玩家可开局使用背包中【命运的符纸】选择一种定位。消耗掉对应定位的卷轴后获得独特加成+提升对应定位的主系符文等级+提升对应定位的制作技能等级。

4.制作技能系统加入。没啥好说的,达到制作等级需求后才可以制作对应定位的装备。

5.宝典系统加入。50级前完成各种行动可以获得宝典层数,达到100层后自动消耗100层数并获得精粹和lol装备制作技能书奖励。

6.为原版1-6级任务的奖励添加了可选择的蓝色精粹、橙色精粹、神话精粹和lol装备制作技能书奖励。

7.新装备【死亡之舞】加入。【死亡之舞】为近战武器和霰弹枪限定的武器插件。该装备的词条提供百分比实体伤害、护甲和重装速度属性。技能为受到攻击后陷入流血但获得减伤。击杀敌人可以净化流血并治疗一部分感染。

8.提高【狂妄】【无我】的词条属性,将被动【盛名】改为每次击杀叠加2%实体伤害和物块伤害,cd不变,最高叠加至9999%(仍为150秒)。

9.上调从丧尸战利品中开出精粹法球的收益(主要是因为官方大砍了丧尸战利品的掉落),加入lol装备制作技能书。

V1.0英雄联盟模组12.1更新日志

1.移除蠢的不能再蠢的制作技能机制。

2.修复持有buff“陷阵战士”时持有部分近战武器与霰弹枪时攻击无法正常回血的bug。

3.适配大灾变(见上文)

4.修复领取6级任务奖励时任务奖励无法正常显示和领取且跳红字的bug。

V1.0英雄联盟模组12.2更新日志

1.为所有装备插件添加ui显示(物品暂未更改)

2.部分装备属性调整

3.现在生命值恢复属性,双暴属性不再能够通过各种方式无限叠加了。

4.现在部分生命值恢复效果能够吃到治疗量加成。

5.调整初始暴击率为5%,初始暴击伤害为25%。

6.加入随机属性加成机制。使用物品“随机属性加成器”获得独特加成。但目前该物品仅能通过创造模式物品栏获取,计划在v13加入获取手段。

7.为部分可叠层buff提供左下角数值显示功能。该功能会逐渐实装至其他可叠层buff。

8.目前死亡之舞的净化感染效果仍然无效,尚未找到解决方案。已知v1.0b319仍然有效,但v1.0b333开始无效。

9.现在不再分为a和b两个版本了,因为不分开也会兼容大灾变(从下个版本开始的大灾变),大概吧。

10.点了符文“恶意中伤”后会对自身造成伤害的bug还没修,单纯是忘了。

11.为部分符文提供buff显示,但尚未实装上述的左下角数值显示功能。

V1.0英雄联盟模组12.3更新日志

1.修复学习符文“恶意中伤”后攻击丧尸会对自身造成伤害的bug。

2.修复6级任务爆红的bug。

3.更正buff【收割】的数值显示。

4.修复装备提供的生命值恢复量小于1时无效的bug。

5.为物品【随机属性加成器】添加获取途径:1-6级任务奖励。1级任务2个,2级任务3个,3级任务4个,4级任务5个,5级任务8个,6级任务12个。

6.尚未修复在某些mod冲突导致爆红的bug,原因是无法稳定复现,但目前屏蔽了该种冲突导致的爆红。

7.对死亡之舞不能净化感染的bug尝试修复,但尚未验证(问就是和朋友开的档还没做出来死亡之舞)。

8.添加对旧日支配者mod的兼容。

9.预载护盾机制。该内容将会在13版本更新中加入。

V1.0英雄联盟模组13更新日志

1.引入新的护甲减伤计算:实体所受实际伤害比例为50/(50+护甲),相应地对护甲穿透作了适配,对玩家

和丧尸均有效。作为副产物,修复了玩家护甲超过100时受到来自丧尸的远程攻击有几率被秒杀的bug。

2.为适应新的护甲减伤计算方式,调整部分装备的属性(主要为护甲和生命值)。

3.修复装备【巨型九头蛇】装备时红字报错的bug。

4.修复符文【恶意中伤】【黑暗收割】导致玩家对自己造成伤害(正常来讲应当为丧尸)的bug。

5.引入新的实体:小兵。目前为红色方四种,仅可在试炼中刷新。预览见下图。

6.引入小兵挑战。使用公爵币制作试炼券以开启试炼。(该试炼中获取的精粹等道具收益远高于搜刮丧尸战利

品。)(该试炼前期难度较高,不建议轻易挑战。)

V1.0英雄联盟模组13.1.1更新日志

  1. 装备属性调整。

  2. 原版任务新增可选择奖励:【腐败药水】【猎人药水】【永续意志夹心饼干】。

  3. 为【腐败药水】【猎人药水】【永续意志夹心饼干】新增数值显示。

  4. 移除【腐败药水】【猎人药水】【永续意志夹心饼干】的配方。

  5. 现在在任一上述两种药水提供的buff期间不再能饮用药水了。

  6. 现在在上述饼干提供的buff期间不再能使用饼干了。

  7. 现在玩家随等级成长获得额外生命值和护甲。每级提高0.64生命值和0.35护甲,不封顶。

  8. 修复buff【陷阵战士】生效期间最大生命值加成无效的bug。

  9. 等级任务调整:现在改为阶段任务,选择定位后自动接取,完成前一阶段任务后即自动解锁下一阶段任务,移除等级需求。

  10. 移除部分任务中击杀动物的需求,相应地提高击杀僵尸的数量需求。

  11. 将上述两种药水和饼干添加至部分阶段任务的奖励中。

    V1.0英雄联盟模组13.1.2更新日志

    1. 调整阶段任务和猎杀任务奖励。

    2. 修复部分任务领取奖励时爆红卡死的bug。

    3. 新物品-曲奇饼与下午茶:打开后可获得猎人药水、腐败药水与永续意志夹心饼干各一。

    4. 永续意志夹心饼干图标调整。

    V1.0英雄联盟模组13.2更新日志

    1. 启迪系符文加入。启迪系符文为独立于之前四种符文的新符文系统包含史诗符文:神奇之鞋、多面手、三重补药、未来市场、小兵去质器、饼干配送、星界洞悉、行进速率、时间扭曲补药及传说符文:行窃预兆、冰川增幅、全能石。

    2. 在添加启迪系符文后,本模组添加的技能组达到了5个,因此对ui进行修改,在移除技能组搜索栏的基础上,移除技能栏翻页按钮并将技能组上限提升至15个。(如果还安装了其他拓展技能组的mod,则只有更早生效的mod提供的该功能才会生效)

    3. 新的药剂加入:愤怒合剂(商人处购买)、巫术合剂(商人处购买)、钢铁合剂(商人处购买)以及原力合剂(通过启迪系符文【三重补药】获取)、技能合剂(通过启迪系符文【三重补药】获取)、贪财合剂(通过启迪系符文【三重补药】获取)。

    4. 修复了史诗符文和传说符文制作所需的橙色精粹数量不正确的问题。

    5. 修复了部分符文道具使用后无法正常生效的问题。

    6. 调整坚决系符文提供的额外护甲,以适配本mod引入的新的护甲计算方式。

    7. 调整装备【有点神奇之鞋】的制作配方,并调整其属性。现在,【有点神奇之鞋】为与【鞋子】平级的一级鞋,成本略高,但会提供额外属性,且同样能够合成二级鞋。由【有点神奇之鞋】合成的二级鞋继承【有点神奇之鞋】提供的额外属性。

    8. 调整【腐败药水】和【猎人药水】所提供的属性和持续时间,以适配新的启迪系符文【时间扭曲补药】。

    9. 调整部分图标。

V1.0英雄联盟模组13.3更新日志

  1. 修复符文【绝对专注】无法正常学习的bug。

  2. 装备【大天使之杖】【魔宗】【凛冬之临】小幅度重做。

  3. 装备【大天使之杖】【魔宗】【凛冬之临】更换图标。

  4. 新装备【炽天使之拥】【魔切】【末日寒冬】加入。【炽天使之拥】【魔切】【凛冬之临】分别为【大天使之杖】【魔宗】【凛冬之临】的升级版。需要装备对应装备并将【法力积攒】叠满后解锁转化配方。

  5. 装备【饮血剑】属性调整。

  6. 装备【不朽盾弓】【鲜血守卫】小幅度重做。现在低生命值将会获得护盾。护盾血量显示功能将下个大版本加入。

  7. 【焚天】被动【光盾打击】隐藏。

V1.0英雄联盟模组13.3.1更新日志

  1. 修复符文【绝对专注】无法正常学习的bug。

  2. 配方调整。

  3. 移除装备【卢登之眼】【狂风之力】【台风】【风暴之眼】

  4. 新的史诗装备【斥候弹弓】【剑翎】【残暴之力】

  5. 传说装备【斯塔缇克电刃】重做。词条改为:+百分比实体伤害、+攻击速度、+移动速度。被动改为【电火花】:击杀敌人后电击目标周围2范围内敌人,冷却时间30秒。每次攻击都会使冷却时间缩短1秒,缩短冷却时间的效果每3秒可触发一次。

  6. 装备词条调整。

  7. 【重要】因为本次更新移除了部分装备,所以建议尽量开新档!!!强行使用于旧档前请先脱下被移除的这些装备并放在箱子里,不要放在背包和腰带( 包括武器/工具上)!!!

  1.  

已经购买过A21英雄联盟模组V11.1的玩家请移步下方原帖链接获取下载链接。 

【大型辅助MOD】A21英雄联盟模组v11-光明装备加入-任务系统加入-合成配方重置!!! – MOD下载 – 七日杀中文网 (7risha.com)

注意:该模组为非直连模组,在服务器上使用时请确保客户端具有图片资源等文件,否则无法正常显示。

此外,该模组提供的部分特殊机制(如额外效果,暴击机制,随等级提供的新手任务等)在与某些更改了开局条件的大型模组(比如我还活着)一起使用时无法正常生效,请使用本模组自带的道具命运骰子来强制激活。

还有,这个mod的数值非常超模,建议搭配旧日支配者和丧尸进化等提高难度的mod使用。

简介:该模组将一些来自英雄联盟的装备添加到了游戏中,玩家可以通过使用精粹合成等方式来获取这些装备。

此外,该模组还添加了少量任务来提高游戏体验。

更新新版本后安装mod爆红字的解决方案:

(1)检查mod适用版本与游戏版本是否一致

(2)检查mod文件夹内是否有lolmod.dll文件,如果没有,关了杀毒软件再解压,该文件有时会被误判为风险文件而静默删除,缺失该文件会导致mod核心文件无法读取

(3)检查mods文件夹内是否有名为0_TFP_Harmony的文件夹,该文件夹为游戏加载lolmod.dll文件的必要前置,很多玩家更新新版本后会将所有mod一股脑删除。解决方案为,自行百度搜索“steam验证游戏完整性”,并按照搜索到的教程修复游戏文件。

(4)记得关闭EAC。

(5)因为涉及到技能组,所以12版本及以后不可避免地存在和其他更改了技能的mod发生冲突的可能性,不要大惊小怪。

自12.1起,lol英雄联盟插件mod分为两个版本。12.1a为适配大灾变的版本(但是大灾变当前未更新的7月12日版本依然不兼容),仅能单机和联机使用。12.1b为不适配大灾变的版本,单机、联机和服务器均可使用。

此外,如果在联机/ 服务器使用时遇到多次获得新手任务的情况,而且还不想要,就去“7 Days To Die\Mods\V1.0英雄联盟模组\Config\移除等级任务判定替换”路径下找到buffs.xml文件并替换上一级文件夹中的同名文件。

如果不想商店卖该mod提供的物品,就删掉config文件夹内的traders.xml文件。

不要再来问我能不能在服务器上用了,你们想在哪用,怎么用,都与我无关,由此引发的纠纷也与我无关,我只关心我的mod存在的bug。

还有,关于群的问题。该mod没有交流群,现在没有,以后也永远不会有。把玩家聚集起来讨论一个东西就难免混进来那么几个玩意儿,然后就开始沾饭圈,早晚会出事。

注意,如果出现装备显示的数值与描述提供的信息不符的情况,一律以显示的数值为准。问就是太多了懒得改描述了。

目前已知在少数情况下lol模组的穿甲属性会导致攻击敌人时将自身生命值变为一和远程无伤害的问题。该问题我无法复现,推测为mod冲突所致,无法修复。请尽量只安装一个更改了护甲伤害结算方式的模组。

V1.0英雄联盟模组11.2更新日志

1.修复了日炎圣盾(及其杰作升级炉火冠冕)不生效的问题

2.装备属性调整

3.狂妄削弱。现在死亡后会丢失35%的狂妄层数

V1.0英雄联盟模组11.3更新日志

1.为工资装添加额外效果:提高再搜刮中获得技能书的概率、商人的任务奖励等级和任务奖励数量

2.削弱鬼索的狂暴之刃(及其杰作升级沸腾悲伤)所提供的实体伤害,新增物块伤害

3.现在鬼索的狂暴之刃(及其杰作升级沸腾悲伤)能够装在工具上了

4.为所有任务奖励添加1-5不等的技能点,以配合下个大版本的更新

遇到问题可以加:QQ1762285753

V1.0英雄联盟模组12更新日志

1.符文机制加入。

2.对符文机制的说明:如图,新的符文系统分为三种:主系、副系和传说符文。主系需要消耗技能点且玩家等级达到需求才可以选择;副系需要使用橙色精粹制作对应的史诗符文并消耗史诗符文来升级,注意升级副系符文需要主系达到需求等级;传说符文需求主系达到10级且消耗神话精粹制作的传说符文来升级。此外,每个大类只能选择一种传说符文。

3.定位系统加入。现在玩家可开局使用背包中【命运的符纸】选择一种定位。消耗掉对应定位的卷轴后获得独特加成+提升对应定位的主系符文等级+提升对应定位的制作技能等级。

4.制作技能系统加入。没啥好说的,达到制作等级需求后才可以制作对应定位的装备。

5.宝典系统加入。50级前完成各种行动可以获得宝典层数,达到100层后自动消耗100层数并获得精粹和lol装备制作技能书奖励。

6.为原版1-6级任务的奖励添加了可选择的蓝色精粹、橙色精粹、神话精粹和lol装备制作技能书奖励。

7.新装备【死亡之舞】加入。【死亡之舞】为近战武器和霰弹枪限定的武器插件。该装备的词条提供百分比实体伤害、护甲和重装速度属性。技能为受到攻击后陷入流血但获得减伤。击杀敌人可以净化流血并治疗一部分感染。

8.提高【狂妄】【无我】的词条属性,将被动【盛名】改为每次击杀叠加2%实体伤害和物块伤害,cd不变,最高叠加至9999%(仍为150秒)。

9.上调从丧尸战利品中开出精粹法球的收益(主要是因为官方大砍了丧尸战利品的掉落),加入lol装备制作技能书。

V1.0英雄联盟模组12.1更新日志

1.移除蠢的不能再蠢的制作技能机制。但没有移除相关物品,为了防止坏档。

2.修复持有buff“陷阵战士”时持有部分近战武器与霰弹枪时攻击无法正常回血的bug。

3.适配大灾变(见上文)

4.修复领取6级任务奖励时任务奖励无法正常显示和领取且跳红字的bug。

V1.0英雄联盟模组12.2更新日志

1.为所有装备插件添加ui显示(物品暂未更改)

2.部分装备属性调整

3.现在生命值恢复属性,双暴属性不再能够通过各种方式无限叠加了。

4.现在部分生命值恢复效果能够吃到治疗量加成。

5.调整初始暴击率为5%,初始暴击伤害为25%。

6.加入随机属性加成机制。使用物品“随机属性加成器”获得独特加成。但目前该物品仅能通过创造模式物品

栏获取,计划在v13加入获取手段。

7.为部分可叠层buff提供左下角数值显示功能。该功能会逐渐实装至其他可叠层buff。

8.目前死亡之舞的净化感染效果仍然无效,尚未找到解决方案。已知v1.0b319仍然有效,但v1.0b333开始无效。

9.现在不再分为a和b两个版本了,因为不分开也会兼容大灾变(从下个版本开始的大灾变),大概吧。

10.点了符文“恶意中伤”后会对自身造成伤害的bug还没修,单纯是忘了。

11.为部分符文提供buff显示,但尚未实装上述的左下角数值显示功能。

V1.0英雄联盟模组12.3更新日志

1.修复学习符文“恶意中伤”后攻击丧尸会对自身造成伤害的bug。

2.修复6级任务爆红的bug。

3.更正buff【收割】的数值显示。

4.修复装备提供的生命值恢复量小于1时无效的bug。

5.为物品【随机属性加成器】添加获取途径:1-6级任务奖励。1级任务2个,2级任务3个,3级任务4个,4级

任务5个,5级任务8个,6级任务12个。

6.尚未修复在某些mod冲突导致爆红的bug,原因是无法稳定复现,但目前屏蔽了该种冲突导致的爆红。

7.对死亡之舞不能净化感染的bug尝试修复,但尚未验证(问就是和朋友开的档还没做出来死亡之舞)。

8.添加对旧日支配者mod的兼容。

9.预载护盾机制。该内容将会在13版本更新中加入。

V1.0英雄联盟模组13更新日志

1.引入新的护甲减伤计算:实体所受实际伤害比例为50/(50+护甲),相应地对护甲穿透作了适配,对玩家

和丧尸均有效。作为副产物,修复了玩家护甲超过100时受到来自丧尸的远程攻击有几率被秒杀的bug。

2.为适应新的护甲减伤计算方式,调整部分装备的属性(主要为护甲和生命值)。

3.修复装备【巨型九头蛇】装备时红字报错的bug。

4.修复符文【恶意中伤】【黑暗收割】导致玩家对自己造成伤害(正常来讲应当为丧尸)的bug。

5.引入新的实体:小兵。目前为红色方四种,仅可在试炼中刷新。预览见下图。

6.引入小兵挑战。使用公爵币制作试炼券以开启试炼。(该试炼中获取的精粹等道具收益远高于搜刮丧尸战利

品。)(该试炼前期难度较高,不建议轻易挑战。)

V1.0英雄联盟模组13.1更新日志

  1. 修复部分情况下爆红字的bug。(问就是忘了是哪些了)

  2. 调整小兵的面板和经验值获取。

  3. 修复符文“不灭之握”和符文“黑暗收割”不能正常生效的bug。

  4. 修复装备【海妖】【堕礁祭品】的被动“放倒”不能正常生效的bug。

  5. 修复装备【海克斯科技生命之刃】(即【海克斯科技枪】的光明升级版)在装备时导致红字报错的bug。

  6. 尝试修复死亡之舞净化感染无法正常生效的bug。(但是失败了,乐)

  7. 新装备【永恒轻语】(光明)、【圣洁珠光护手】(光明)、【海克斯科技生命之刃】(光明)加入。

  8. 装备【泰坦的誓言】加强。现在每层【泰坦的坚决】都会提高3点护甲,而不是1点。

  9. 部分装备属性调整。

  10. 修复装备文本错误。

  11. 修复了在固定穿甲溢出50以上时近战攻击和远程攻击均无法造成伤害,同时近战攻击将自身生命值消耗至1的bug。(摸索了好几天才复现出来,真是辛苦我自己了。)

  12. 等我把生息演算同人mod写完就给lol出个装备图鉴吧,跟生息演算食物图鉴一起。(躺)

    V1.0英雄联盟模组13.1.1更新日志

    1. 装备属性调整。

    2. 原版任务新增可选择奖励:【腐败药水】【猎人药水】【永续意志夹心饼干】。

    3. 为【腐败药水】【猎人药水】【永续意志夹心饼干】新增数值显示。

    4. 移除【腐败药水】【猎人药水】【永续意志夹心饼干】的配方。

    5. 现在在任一上述两种药水提供的buff期间不再能饮用药水了。

    6. 现在在上述饼干提供的buff期间不再能使用饼干了。

    7. 现在玩家随等级成长获得额外生命值和护甲。每级提高0.64生命值和0.35护甲,不封顶。

    8. 修复buff【陷阵战士】生效期间最大生命值加成无效的bug。

    9. 等级任务调整:现在改为阶段任务,选择定位后自动接取,完成前一阶段任务后即自动解锁下一阶段任务,移除等级需求。

    10. 移除部分任务中击杀动物的需求,相应地提高击杀僵尸的数量需求。

    11. 将上述两种药水和饼干添加至部分阶段任务的奖励中。

    V1.0英雄联盟模组13.1.2更新日志

    1. 调整阶段任务和猎杀任务奖励。

    2. 修复部分任务领取奖励时爆红卡死的bug。

    3. 新物品-曲奇饼与下午茶:打开后可获得猎人药水、腐败药水与永续意志夹心饼干各一。

    4. 永续意志夹心饼干图标调整。

    V1.0英雄联盟模组13.2更新日志

    1. 启迪系符文加入。启迪系符文为独立于之前四种符文的新符文系统包含史诗符文:神奇之鞋、多面手、三重补药、未来市场、小兵去质器、饼干配送、星界洞悉、行进速率、时间扭曲补药及传说符文:行窃预兆、冰川增幅、全能石。

    2. 在添加启迪系符文后,本模组添加的技能组达到了5个,因此对ui进行修改,在移除技能组搜索栏的基础上,移除技能栏翻页按钮并将技能组上限提升至15个。(如果还安装了其他拓展技能组的mod,则只有更早生效的mod提供的该功能才会生效)

    3. 新的药剂加入:愤怒合剂(商人处购买)、巫术合剂(商人处购买)、钢铁合剂(商人处购买)以及原力合剂(通过启迪系符文【三重补药】获取)、技能合剂(通过启迪系符文【三重补药】获取)、贪财合剂(通过启迪系符文【三重补药】获取)。

    4. 修复了史诗符文和传说符文制作所需的橙色精粹数量不正确的问题。

    5. 修复了部分符文道具使用后无法正常生效的问题。

    6. 调整坚决系符文提供的额外护甲,以适配本mod引入的新的护甲计算方式。

    7. 调整装备【有点神奇之鞋】的制作配方,并调整其属性。现在,【有点神奇之鞋】为与【鞋子】平级的一级鞋,成本略高,但会提供额外属性,且同样能够合成二级鞋。由【有点神奇之鞋】合成的二级鞋继承【有点神奇之鞋】提供的额外属性。

    8. 调整【腐败药水】和【猎人药水】所提供的属性和持续时间,以适配新的启迪系符文【时间扭曲补药】。

    9. 调整部分图标。

    V1.0英雄联盟模组13.2.1更新日志

    1. 修复部分符文无法正常学习的bug。

    2. 修复符文【三重补药】仅45级时可以生效的bug。

    3. 修复【猎人药水】在buff到期时无法正常失效的bug。

    4. 修复二级鞋子的神奇版没有图标的bug。

    5. 修复部分符文无法正常生效的bug。

    6. 将部分常驻buff改为隐藏(buff效果不变)。

    7. 修复手持装有原版插件【无人机储物模组】的原版无人机时出现红字报错的bug。

    8. 移除技能栏的搜索框和翻页按键,并将技能组上限提升至15(这是不大改ui的前提下能够达到的最大数量)。

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