首先! 总结来自群里朋友:本家周子玲/贝贝,感谢两位的总结
轻甲的护甲等级12.2,轻甲共6套
1.粗糙套,单个甲无属性,一套也无套装属性
2.伐木套
头:50%木头收获
甲:+10载货量
手:斧头近战伤害+15
鞋:体力值恢复/跑+20%
套装属性:双倍木头获取和使用斧头时30%耐力减少
3.传道者
头:交易(购买)20%
甲:20%丧尸伤害抵抗
手:对丧尸伤害+60%(通用伤害)
鞋:暴击治愈+20%
套装属性:暴击抵抗40%,100%感染免疫
4.流氓套
头:战利品奖励+20%
甲:潜行效果+20%
手:开锁速度+20%
鞋:安全跌落距离+6米
套装属性:旧钞票和公爵币获取数量增加30%
5.运动套
头:运动消耗-20%
甲:最大生命值加成20
手:最大体力值加成50
鞋:+20%奔跑速度
套装属性:食物和水的消耗-60%
6.执法者套
头:交易+20%
甲:暴击抵抗+40%
手:燃料使用-20%
鞋:奔跑速度+20%
套装属性:.44武器多造成50%的伤害,马格南和沙漠秃鹰装弹速度增加50%
中型护甲的单个护甲等级17.2,也有6套
1.农夫套
头:种子搜刮概率+20%
甲:收获农作物+100%
手:步枪伤害+20%
鞋:收获农作物时增加20%概率获取1个种子
套装属性:从食物中多获取40%的生命值和耐力
2.摩托车骑手套
头:眩晕抗性+20%
甲:最大生命值加成20
手:近战武器伤害+60%
鞋:近战耐力减少20%
套装属性:装甲等级额外+6,小摩托和摩托车燃料消耗减少20%
3.拾荒者套
头:经验获取+60%
甲:载货量+10
手:回收收获+30%
鞋:回收时耐力消耗-40%。
套装属性:战利品质量+20%
4.护林员套
头:交易+20%
甲:最大生命值加成20
手:左轮手枪伤害+50%
鞋:最大体力值加成60
套装属性:左轮手枪和杠杆步枪装弹速度增快50%
5.指挥官套
头:眩晕抗性+20%
甲:自然暴击治疗+20%
手:远程伤害+50%
鞋:奔跑速度+20%
套装属性:恢复速度增快50%
6.刺客套
头:潜行伤害+60%
甲:潜行效果+20%
手:攻击速度+20%
鞋:潜行冲击噪音减少20%
套装属性,:进入潜行状态速度增加100%
重甲套装一共有4个,单个护甲的重甲等级为22.2
1.矿工套
头:钻石收获加成20%
甲:采矿工具耐力消耗-30%,
手:对矿的伤害+50%
鞋:安全跌落距离+6
套装属性:采矿工具耐久降低速度-35%
2.游牧民套装
头:食物和水的消耗-60%
甲:载货量+10
手:对辐射伤害伤害+50%
鞋:奔跑速度+20%
套装属性:体力恢复时减伤30%食物和水的消耗
3.学霸套装
头:经验获取增加20%
甲:额外技能点获取概率+50%
手:智力武器伤害增加60%
鞋:安全跌落距离+6
套装属性:工具和武器耐久退化速度-35%
4,袭击者套装
头:眩晕抗性+100%
甲:自然暴击治疗+50%
手:近战武器伤害+60%
鞋:安全跌落距离+6
套装属性:减少暴击伤害概率-50%
自行车,摩托车,卡车,旋翼机 模型改变了
特殊食物图标改变 但食物还是抹布 哈哈哈哈
特殊物品组合包图标改变了
丧尸模型改变不同的颜色 尤其是爬行者血量增加到了200或229
建筑,垃圾袋,树,石头翁丽改变了 不过FPS反转提升意思就是降低了 有一点点离谱了 在野外40到59FPS 去城市里面就40或49FPS之间
玩家档案不能捏脸 官方提供的脸有的不好看
然后就是基础任务修改了 按TAB 任务和玩家中间那个就是基础任务
商人任务大砍 只有一个任务选择 一天一人可以做五次任务 就是不知道任务能不能分享了
以下是本人七日杀设置
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