季节性天气

一个为游戏添加季节性天气的模组。

特征

为游戏添加气象季节。全球气温会随着季节的变化而上升和下降。

使用 worldglobal.xml 中的现有值,每个赛季是三个游戏周(因此,完成所有四个赛季需要 84 个游戏日)。比赛在春季中期开始。温度变化为 31 华氏度,取自 TFP 代码中的硬编码值。

这都是可定制的;见下文。

定制

所有这些东西都可以在 worldglobal.xml 中自定义:

  • 季节性年份的长度(以比赛日为单位)
  • 温度变化(范围)
  • 赛季开始

但有一些警告:

  • 季节性年份直到“天气宽限期”之后才开始。宽限期在游戏中是硬编码的(并且与“新手外套”增益无关)。
  • 全球温度不能超过 101 度,或低于 70 度(华氏度)。这些限制是硬编码的,会导致 31 度的温度变化。您可以指定比此更高的变化,但这意味着您在每个季节更快地达到限制,并且温度在这些限制之间摆动得更快。(如果有帮助,可以把它想象成剪辑数字音频。)
  • 当指定了起始赛季时,球员在该赛季的中间开始。Khzmusik 选择这个是因为他认为这是大多数人所期望的。因此,如果您选择春季(默认),您将从全球平均温度开始,并随着您进入夏季而上升。

安装

这是一个 DMT 模组。所以需要DMT 修改工具。它与 EAC 不兼容,安装教程。安装后,强烈建议开始新游戏。

游戏版本 模组版本 (必须关闭 EasyAntiCheat)
(包括多人游戏 .dll)
A19 2021.10.18

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2021-10-17 21:38:50

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2021-10-17 22:42:59

8 条回复 A文章作者 M管理员
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