按天气划分的作物生长

一个允许作物生长受到不利天气条件负面影响的模式。

特征

目前,唯一影响作物的是生物群落温度。

每种作物都有一个可以生长的一般温度范围。如果温度超出这个范围,作物生长就会停滞。超出此范围的极端温度将导致作物死亡。

可收获的、完全生长的作物也受到影响。极端温度也会导致它们死亡。

如果作物死亡,则会向聊天中的玩家发送一条消息。如果作物的生长停滞,此 mod 还可以向玩家发送消息,但默认情况下此功能已关闭。这可以定制。

如果作物在特定生物群落中自然生长(例如沙漠生物群落中的芦荟或雪地生物群落中的蓝莓),则该作物的温度范围通常与该生物群落相匹配。

对于不在特定生物群落中生长的作物,Khzmusik 尝试跟踪该作物在现实生活中生长的温度,但会根据 7D2D 中的生物群落温度范围进行调整。

具体来说:

  • 蓝莓在低温下生长最好。
  • 蘑菇和土豆在凉爽的温度下生长最好。
  • 南瓜和棉花在温暖的温度下生长最好。
  • 芦荟和丝兰在高温下生长最好。
  • “超级玉米”几乎在所有温度下都能生长良好。
  • 其他一切在适中的温度下生长最好。

实际上,这意味着您可以在森林、烧毁的森林或荒地生物群落中种植大部分作物,尽管您可能会遇到一些作物停滞或死亡。但是有些作物实际上只能在雪地或沙漠生物群落中种植,而您无法在这些生物群落中种植许多其他作物。

这个模组应该很适合他的季节性天气模组。您也可以考虑加入一个MOD,介绍食品腐败变质,如SphereII的食品腐败变质国防部。

定制

可以在 worldglobal.xml 中打开或关闭消息传递:

  • PlantGrowing.GrowthAlerts打开/关闭作物生长放缓时发送的消息
  • PlantGrowing.DeathAlerts打开/关闭作物死亡时发送的消息

还可以自定义每种作物受天气影响的程度。

每种作物都有四个可以设置的不同变量,这些变量决定了它们对当前生物群落温度的反应。这些变量由作物块上的属性表示,如 blocks.xml 中所指定:

  • PlantGrowing.MinGrowthTemperature:作物生长所需的最低温度。
  • PlantGrowing.MaxGrowthTemperature:作物生长所需的最高温度。
  • PlantGrowing.MinAliveTemperature:作物存活所需的最低温度。如果温度低于这个数字,生长中的植物就会死亡。
  • PlantGrowing.MaxGrowthTemperature:作物存活所需的最高温度。如果温度超过这个数字,生长中的植物就会死亡。

您还可以指定在作物死亡时替换作物的块。为此,请将PlantGrowing.Dead属性设置为blocks.xml中的块名称。

安装

这是一个 DMT 模组。所以需要DMT 安装工具。它与 EAC 不兼容。安装后,强烈建议开始新游戏

游戏版本 模组版本 (必须关闭 EasyAntiCheat)
(包括多人游戏 .dll)
A19 2021.10.21

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A19MOD小型MODS

食物变质

2021-10-21 0:07:54

A18MOD小型MODS

工作时钟模组

2021-10-21 0:09:01

2 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 我妻由乃

    233

  2. 枯骨

    不错的模组

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