末日阿尔法战士-A21.2B30-机翻汉化版

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这个模组背后的想法是减缓进程,削弱交易者的力量,并通常延长游戏时间,同时保持原版的外观和感觉。

 

特征

 

入门项目

“入门”物品现在位于背包中,可在工具带的插槽 2 中找到。使用您的主要操作打开它(PC 上默认为 LMB)

当你打开背包时,阅读公爵的便条以获得你选择的入门武器。

起始任务现在只是“放置铺盖卷”,您将在打开起始背包时收到它。

 

一般游戏玩法

玩家被永久感染,并且感染持续到死亡。有一种治疗方法,但您需要阅读大量医学杂志才能了解如何治疗。

仅爆头。僵尸只能通过爆头、火或炸药来损坏/杀死。

僵尸不会流血。不死生物不会受到流血伤害。

荒地生物群落受到辐射,非常非常危险。在冒险进入那里之前,您需要一套防护服。

危险品僵尸是危险品装备的可靠来源。杀死一个,如果它掉落战利品,里面就会有一些危险品装备。

世界上有更多的僵尸。生物群落是游戏阶段的,这意味着僵尸会变得更强硬,并且随着你的升级,它们的数量也会增加。

僵尸更难对付。

夜晚很危险,市中心更危险。

交易者仍然受到保护,但他们从黎明到黄昏都营业。不再需要等待早上 6 点。

商人和自动售货机的购买成本要高得多,并且会以低得多的价格向您购买。

制作成本高出 25%,而战利品、收获和报废数量则低得多。

升级所需的 XP 增加了 25%。

每个属性等级肢解几率降低至 1%,最高为 10%。

刀的基础伤害被重新平衡,以解决流血僵尸的问题。

60格背包

可以通过将鼠标悬停在插槽上并按“X”来单独锁定库存插槽。还有一个“隐藏所有”按钮(看起来像一个宝箱)。此按钮会将物品从库存中移动到相应物品的存储中。它必须是玩家制作的储物箱,并且您必须位于已占领的区域才能使其发挥作用。

 

弹药、武器、模组和装甲

新的基本木箭头/螺栓。由一根树枝制成,射程很差,伤害也不大,而且总是在撞击时破裂。

所有箭头和螺栓都有 25% 的几率造成活体目标流血。可惜这对不死者不起作用…

锯齿状刀片现在只适合矛和指关节。

危险品装甲模组可以用危险品装备制作。您仍然需要所有五个模块(头部、手套、胸部、腿部和靴子)来实现全面的辐射防护。

新模组 – 受祝福的金属,可阻止突变的再生。镍镉、火焰油和液氮又回来了。

新服装模式——骑行短裤。将它们安装在您的腿甲/衣服中,骑行时可节省 25% 的耐力。

 

块/工作站

蜂巢。在世界上特定的树桩(蜂箱)中找到蜜蜂(和蜂蜜),并用它们来生产蜂蜜。普通的野生树桩也有更高的机会产生蜂蜜。

露水收集器现在使用耐用的过滤器。当它损坏时必须更换,否则收集器将停止工作。

鸡笼。将这个方块放下,并在其中装上玉米种子来吸引和捕获鸡,这些鸡可以在鸡舍中用来产蛋。

鸡舍。放置这个方块,从陷阱中添加一只鸡,随着时间的推移它会产蛋。随着时间的推移,鸡会“变干”,需要更换以继续产蛋。

台锯无法制作,只能从兴趣点收集。按“E”键拾取一张。

工作台现在有用于扳手、锤子、棘轮、冲击起子和射钉枪的插槽。制作许多物品需要这些工具,并且一些物品已从库存制作转移到工作台制作。

水泥搅拌机现在需要汽油才能工作。

熔炉不再需要你熔炼物品。您可以直接使用库存中的物品。

 

增益/减益

蛇和蜘蛛僵尸攻击时会给你毒液。杀死蛇以提取毒液,可以用来制造抗蛇毒血清。

辐射僵尸现在在攻击时会辐射玩家。全套危险品套装或全套危险品模组可以消除这一点。

烧焦的僵尸现在在攻击时会让玩家着火。全套危险品套装或全套危险品模组可以消除这一点。

蜂蜜感染治疗率从5%降低到3%。

 

僵尸/敌人

熊和狼又回到了森林。

僵尸的生命值随着游戏难度的增加而增加。清道夫一开始僵尸会造成 100% 伤害,并且没有生命值加成。每升一级,僵尸的生命值就会增加 20%,在疯狂难度下,生命值最多会增加 100%。僵尸受到的伤害每升一级增加 25%,直到生存主义者,然后再增加 50% 到疯狂(最大难度时造成的伤害增加 150%)

危险品僵尸现在免疫燃烧。

新的变异僵尸变种。更大、更厚、更强、更黄、辐射再生能力更强。你需要一个受祝福的金属模型来消灭他们——荒地里到处都是这些家伙。

新的冰冻僵尸变种。比“普通”对手稍强一些,稍慢一些,XP 稍高一些,受到的伤害也稍高一些。免疫液氮的影响,如果它们接触到你,你的移动力就会减少 25%。您可以通过最大化“绝缘良好”的额外功能来消除这一点。在雪原生物群落中发现。

新的腐烂僵尸变种。他们的生命值较低,经验值奖励较低,并且受到的伤害更大。发现于森林和沙漠生物群落中。

“正常”、“冷冻”和“腐烂”“胖”僵尸(大妈妈、游客)不会呕吐,但它们会爆炸……

 

食品/农业

在战利品、自动售货机和贸易商库存中发现的所有罐头食品都是“未煮熟的”。煮熟才能安全食用,否则吃了就会有食物中毒的风险……

未煮熟的罐头不能补充健康,只能补充食物和水。

三种新食谱 – 炖鸡和鸡肉味噌,第四级食物链的顶端,以及炒鸡蛋,基本食谱,默认解锁。需要一个烹饪锅,但更适合鸡蛋。

MegaCrush 可以在篝火中用烧杯制作,并且在化学站中更便宜。

馅饼和芝士蛋糕现在需要蜂蜜来获得甜美的味道。

农作物的生长时间是香草的两倍。

 

进展

不再有大胆的冒险家或更好的易货贸易。每完成一个任务层,交易者都会赠送一杯饮料,每完成一层任务,易货交易就会增加 5%,交易者等级也会提高 1 级。确保您的库存中有足够的空间!

有一个新的福利,生存本能。这是魅力自然的“单人”版本。共有 5 级,每级为您带来额外 5 点生命值/耐力、10% 格挡伤害、5% 实体伤害、3% XP,携带能力增加 1。

依靠土地生活现在为制作种子所需的农作物提供折扣,2 级每颗种子需要 4 种农作物,3 级每颗种子需要 3 种农作物。

 

资源

树木不再提供木材,而是提供原木、碎料和树枝。可以放置原木,然后用木头斧子砍伐,或者使用台锯更快更好地砍伐。

原始武器和弹药现在由木屑、树枝、植物纤维和/或石头制成。

现在,在库存中制作鹅卵石的成本更高。使用水泥搅拌机可以更便宜。

混凝土现在需要一桶水,每批制作 250 块。

修理套件更加昂贵,需要特定制作零件的武器/盔甲/工具现在需要特定的修理套件。

 

汽车

除自行车外的所有车辆都太重,您无法携带。

车辆不能在水下使用。

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