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交易者仍然作为故事情节的一部分出现在世界上,他们只是忽略了你。Survival No Trader 并不打算比普通 7DTD 更容易或更难,只是略有不同。有些事情会容易一些,有些事情会困难一些。
背景
您是东部哈灵顿家族的 4 个兄弟姐妹之一。你为你的船员跑分。你的家人正在进行一场旷日持久的战争,战争把你带到了这里。你正在探索这个区域来寻找新的武器和补给来源。你听说过有传言说这个地区有丰富的采摘资源,公爵的帮派和商人都搬进来筛选文明的残余物。
您的目标是:
- 建立一个能够抵御僵尸攻击的基地,作为你的部落在领地的立足点。
- 扰乱公爵的供应链。抢走好战利品,不要让他们发现你的存在。
- 确定交易者地点。绘制出他们的存在范围和能力。确定他们是朋友还是敌人。
变更和添加
- 包括删除所有 POI 名称和头骨(Khaine 的代码 – 参见末尾*)
- 删除了商人任务
- 删除了交易者买入/卖出能力
- 删除了交易者打开和关闭的声音,交易者现在只会生气地咳嗽,然后将你踢出去。
- 删除了“白河公民”和入门任务。
- 为独特的独一无二的最终游戏物品添加了 2 个迷你挑战。
- 1) 失踪的巡逻车 – 用镐抢劫(很多)警车以获得启动的机会。
- 2) 玛丽的复仇 – 在 4000 连杀时触发,见下面的增益效果。
- 添加了追踪当前僵尸连杀的增益。在 4000 处触发玛丽的复仇。死亡时计数器重置。
- 75% 的几率从损坏的露水收集器中获得过滤器。
- 75% 的几率掉落种子。
- 战利品袋在世界上停留的时间大大延长。
- 特定容器中额外食物、医疗用品和浑水的几率略有增加。
- 调整后的室内照明。
- 减少了所有生物群落的雾气强度,减少了沙漠和荒地的降雨量。其他一些小的变化。
- 当箱子被摧毁时(例如用镐),T4 和 T5 硬化箱子可以被收获以用作存储
- T4 和 T5 箱子的存储空间从 72 个插槽增加到 100 个。
- 可以燃烧 OldCash 作为燃料,现在具有相当大的燃烧潜力,因为它不能用于贸易。
- 重新设计了空投战利品,没有交易者余额。大部分空投战利品忽略了战利品阶段。无论等级如何,获得好东西的机会都很小。
- 添加了 3 个新的爷爷的饮料配方。在篝火中制作。
- 金、银和钻石都具有相同(低)的掉落率——用于新爷爷的食谱中。
- 增加了从自动售货机获得新 GrandPas 食谱之一的机会。
- 自动售货机不补货。他们只有出生时所拥有的东西。
- 为“顶级”第 6 级物品添加了额外的 mod 插槽,例如用于 T6 钢和军用装甲,但不包括 T6 皮革或废装甲。请参阅最后的信息**。
- 为鸟类添加了可制作的巢穴。外观和行为与一般的鸡蛋和羽毛地面巢穴相同。
- 增加了废弃弹药的能力。选择弹药,然后选择配方以创建弹药零件包。打开捆绑包可返还弹药制造成本的 75%。
- 添加了 Solarbank 配方(50 级可用)。空投战利品中太阳能银行的机会很小。
- 在空投和强行打开警车中增加了太阳能电池板的小机会。
- 熊在松林中产卵的几率很小(它们还会在哪里拉屎)
- 冰原狼在沙漠中生成的几率很小
- 相对于生物群落难度等级,沙漠、雪地和荒地生物群落中的僵尸数量略有增加。
- 改变了很棒的酱汁增益。现在基础战利品阶段增加 30。
- 改变了南瓜芝士蛋糕增益。现在为战利品阶段增加 5%。
- 改变了 Magnum Perk 书“执法者恐吓”增益。现在,当在抢劫时持有 0.44 手枪时,基础战利品阶段会增加 7 点。
- 重做更好的易货贸易 – 现在制作各种康提并在每个级别获得少量的战利品阶段奖励。
- 除了标准的牢不可破的撬锁增益之外,越狱者现在还可以减少 95% 的开锁时间。
- 重新设计的大胆冒险家 – 现在为建筑块制作捆绑配方,以节省 20% 及以上的材料。
- 去掉了糖屁股。
*此 mod 还包括来自 Khaine 的以下 QOL 用户界面 modlet 的代码
- 3 Slot Forge来自模组:KHA21-3SlotForge
- 来自 mod:KHA21-12CraftQueue 的12 槽工艺队列
- 在 mod:KHA21-SpawnsAndClaims 的设置中设置僵尸、动物和领地块的最大数量(针对最新的 alpha 版本 ui 更改进行了轻微修改)
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