A20亡灵遗产V2.6.07

2022.09.30 – 2.6.07 – 更改了机关枪动作技能解锁
– 更改了要使用原始修复套件修复的骨头俱乐部
– 修复了不一致的目标健康栏行为
– 修复了 POI 在捡起鸡后重生的问题
– 修复了一些自定义玻璃着色器无法正确渲染透明度
– 修复了粗斧资产位置和缩放
– 固定埋藏的供应容器在抢劫后自毁
– 固定灯笼描述英语本地化
– 固定工业手电筒描述英语本地化
– 固定废料手枪反射瞄准具着色器未正确渲染
– 固定日志表未列在木匠表中的块类别下
– 修复了在第 1 层研究站研究的所有车辆维护示意图
– 修复了无法解锁 7.62 毫米 HP 和 AP 弹药制作
– 修复了燃烧的箭头和螺栓能够粘在敌人身上的问题
2022.09.29 – 2.6.06 – 鸡肉价格价值降低了 20%
– 维修站的管道、铁、钢和钛板维修成本降低
– 修复了一些霰弹枪无法在维修站维修或升级
– 固定船钩不可出售
– 固定甲壳素矛不可出售
-固定废矛不可出售
– 固定磨损
的铁矛不可出售 – 固定蛇矛不可出售
– 固定钛矛不可出售
– 固定煎锅不可出售
– 固定甲壳素俱乐部不可出售
– 固定板球棒不可出售
– 固定高尔夫球杆不可出售
– 已修复修改后的桌腿不可出售
– 固定网球拍不可出售
– 固定旧桨不可出售
– 修复了 Jonah 的 Rex Blade 无法出售
– 修复了 Taza 的石斧无法出售
– 修复了 ulmBuffPoisonedTooltip 没有本地化
2022.09.29 – 2.6.05 – 修复了 Electro Saber 没有触发其特殊效果
– 修复了矛没有造成预期的强力攻击伤害
– 修复了 HSR-82 和 LDR-63 缺失的描述
– 修复了木匠斧需要废料砍刀示意图
– 修复了一些种子没有用于喂鸡舍的种子标签
-修复了啤酒花花没有用于喂养养蜂场的花标签
– 修复了 3 级动物追踪器未追踪蝎子
– 修复了标枪大师 Perk 和长矛动作技能的本地化
– 修复了可修复车辆日志条目
2022.09.28 – 2.6.04 – 降低了维护站的物品维修成本
– 修复了默认解锁的铜线圈配方
– 修复了沙丘赛跑者在转弯时试图翻身的问题
2022.09.28 – 2.6.03 – 为 ULM 调试模式添加了块位置读数
– 更改了 Lucky Looter perk 以添加固定奖励
– 更新了 RandomSpawner 块类代码以更可靠地工作
– 修复了管道猎枪无法在维护站修复
– 修复了不参考 GeneralDamageResist 统计的疼痛耐受性
– 修复了目标健康栏显示车辆的减益
– 修复了无法将大石头废弃为小石头
– 修复了木桌随机助手未更新为正确的方块
– 修复了无法废弃废弃 9mm 和 10mm 手枪
– 修复了控制台日志记录 ulmBuffPoisonedChance cvar
– 修复了无法收获蝎子
– 修复了网球拍没有撞击声音的问题
2022.09.27 – 2.6.02 – 修正了裁判步枪全息瞄准镜不透明
– 修正了不正确的 Gokart 最大货物限制
– 修正了地图生成器中的沙漠和荒地滑块被交换
– 修正了捕获目标在不应该出现时弹出的问题
2022.09.27 – 2.6.01 – 添加了具有 4 种变体的新蝎子敌人
– 添加了新的回收站
– 添加了新的 Racetrack Wilderness Tier 5 POI
– 添加了新的鸡舍
– 添加了新的养蜂场 – 添加了
新的越野车
– 添加了新的四轮
摩托车 – 添加了新的 Gokart 车辆
– 添加了新的Electro Blade 武器
– 添加了新的钛铲工具
– 添加了新的钛刀武器
– 添加了新的木材存储变体
– 添加了新的船钩武器
– 添加了新的三叉戟武器
– 添加了新的桌腿武器
– 添加了新的高尔夫俱乐部武器
– 添加了新的铁矛武器
– 添加了新的旧桨俱乐部武器
– 添加了新的废铁矛武器
– 添加了新的蛇矛武器
– 添加了新的网球拍武器
– 添加了新的异形垃圾刀片武器
– 添加了新的粗铁斧工具
– 添加了新的秃鹰手枪武器
– 添加了新的长双管霰弹枪武器
– 添加了新的 SPS-12 霰弹枪武器
– 添加新的 MR4 突击步枪武器
– 增加了新的 DR-63 狙击步枪武器
– 增加了新的 SR-82 狙击步枪武器
– 增加了新的 AKM-12 机枪武器
– 增加了新的审判机枪武器
– 增加了新的 3 级熔炉工作站
– 增加了新的等级3 Blacksmith’s Forge 工作站
– 添加了新的第 2 层和第 3 层化学工作站
– 添加了新的第 3 层高级维修套件资源项目
– 添加了新的第 4 层维护站
– 添加了新的小型电池资源项目
– 添加了新的毒液袋资源项目
– 添加了新的下颌骨资源项目
– 添加了新的几丁质资源项目
– 添加了新的甲壳素电镀装甲 mod 项目
– 添加了新的 .50 Cal ST、HP和 AP 弹药物品
– 添加了新的执法者背心胸甲 Mod
– 增加了新的执法者腰带腿盔甲 Mod
– 增加了新的广播电台胸甲 Mod
– 增加了新的执法者腰带腿盔甲 Mod
– 增加了 6 个新的装饰玩具块
– 增加了毒药抗性,毒药伤害/debuff
– 增加了制作铜线圈的
配方 – 增加了拆解 CommercialDistributionBox的配方
– 增加了新的控制台命令 setcvar 进行调试
– 增加了贸易商出售稀有武器的机会
– 增加了捕捉野鸡
的能力 – 增加了使用控制器锁定库存槽的
能力 – 增加了制作电线工具的能力
– 增加了车辆检查窗口的燃油效率统计读数
– 增加了区域文件信息显示对于 ULM 调试模式
– 添加了制作破碎木板的配方
– 在遇到第一个交易者后添加了新的可选任务序列(要激活的库存中的项目)
– 添加了用于配置 POI 层战利品比例
的新游戏选项 – 添加了用于配置死刑的新游戏选项
-改变了你修理可修理车辆的方式
——改变了 9 毫米、10 毫米、5.56 毫米、7.62 毫米和 7.92 毫米弹药的图标
– 将所有长矛更改为强力攻击,移除投掷它们的能力
– 制作时更改为首先从库存中获取物品,然后广播存储
– 将棘轮制作时间从 311 秒
更改为 60 秒 – 将大灯堆叠大小从 100 更改为 1000
– 更改原始修复套件的重量从 0.01 到 0.5
– 将存储广播切换更改为在径向菜单中
– 将骨刀更改为使用原始修复套件进行修复
– 将修改后的警棍更改为有机会应用基本流血
– 将早晨开始更改为具有应用基本流血的机会
– 为某些武器更改反射瞄准器以更靠近相机
– 将 R90 更改为具有前铁瞄准器
– 将煤粉工艺数量从 10更改为 5
– 将硝酸钾粉末工艺数量从 10 更改为 5
– 更改了野生僵尸的敌人生成数量和重生延迟
– 更改了动态车辆以显示总生命值而不是当前阶段的生命值
– 更改了自动-选择成功率上限为 90% 的机会
– 将玩家手电筒、蜡烛、灯笼、手电筒、燃烧桶块更改为烧毁
– 将玩家燃烧桶更改为不产生热量
– 改变屠宰时不同刀片武器类型的效果生物
– 更改了车辆刹车灯以触发正向和反向键绑定
– 更改了木匠斧现在需要蓝图来制作
– 更改了 Titanium Knuckles 模型
– 更改了配方条目以以灰度显示已知示意图
– 更改了制作信息窗口条目以以灰度显示已知示意图
– 更改了矛猎手书 3、4 和 6 奖金
– 更改块占位符以不产生损坏的气泵
– 更改狙击步枪动作技能解锁 0.50 Cal HP 和 AP 弹药
– 更改狙击步枪收藏书籍以解锁 7.92 毫米 HP 和 AP 弹药
– 更改采矿艺术第 5 卷奖金
– 更改游侠指南射箭书系列完成奖金
– 更改猎枪弥赛亚书系列完成奖金
– 更改了维护站模型
– 将石雪橇更改为需要定期维修套件进行现场维修
– 更改了需要常规维修套件而不是布料的布甲现场维修
– 更改了世界生成器以提供更多世界大小选项
– 更改了 Grandpas Moonshine 和学习药剂配方
– 更改了加油站 01 POI
– 更改了入门教程任务
– 清理了配方过滤器搜索代码
– 增加 20% 的贸易行动技能增益
– 增加打捞摩托车发动机的机会从 10% 至 20%
– 增加汽油原理图价格
– 增加所有武器和工具的耐用性
– 增加 20% 的定时充电价格
– 增加所有弓和弩的射弹速度
– 改进了所有 UL 武器的激光瞄准具视觉效果
– 改进了沙漠螳螂手枪的着色器和纹理质量
– 改进了紧凑型引擎图标分辨率
– 改进和清理了配方输入 UI 代码
– 重新平衡了性暴龙振作
– 重新平衡了所有枪支统计
– 重新平衡了所有长矛统计
– 重新平衡了突击步枪和机枪的增量传播
– 重新平衡了商人的战利品
– 重新平衡了维护站的所有物品维修、升级和需求条目
– 重新平衡了质量等级确定的统计奖励
– 从 Twitch 集成中移除了自定义传送命令
– 移除了为自定义指关节武器染色的能力
– 移除了金属桁架工字梁块配方(由于块形状已过时)
– 删除了拆卸站中的拆卸汽车电池以防止攻击
– 删除了拆卸站
– 删除了从背包中报废到回收站的一些物品 – 删除了
将矿石废料成废金属
的能力 – 删除了对所有武器和工具进行染色的能力
– 删除了弓弦
-从创意菜单中移除了燃烧轴 Mod 示意图
– 移除了日志表配方
– 移除了车辆维修工具包
– 减少了从轮胎中回收的废橡胶量
– 减少了使用过的自定义着色器的着色器差异
– 将废弃干草捆获得的植物纤维量减少了 50%
-霰弹枪最大射程从 20m 减少到 16m,衰减范围从 10m 减少到 8m
– 报废干草包导致植物纤维产量
降低 – 减少矛和长柄武器对污垢/土壤的伤害
– 修复沙漠螳螂着色器缺少金属光泽
– 修复 AUC 着色器错误地渲染法线贴图
– 修复了 ulmDoorIndustrial12aSingle、ulmDoorIndustrial03aSingle 缺少本地化
– 修复了导致语法的签名存储标签包含转义大括号时的格式错误
– 修复了与 NRE 相关的动作技能升级代码
– 修复了燃油效率统计数据不正确地显示奖金
– 修复了将抢劫车辆转换为可修复状态
的问题 – 修复了多座车辆的车辆重量计算不一致
– 修复了工作站不提供精心制作的问题项目,当输出充满配方副产品时
– 固定远程武器手电筒模式发射纹理始终开启 – 修复钢斧
收获钛的速度比预期快
– 修复所有刀具、砍刀和剑收获钛的速度比预期的快
– 修复 R90 SMG 缺少碰撞
– 修复钢砍刀可在第 2 层研究站研究
– 修复了带有自定义 ScopeCameraRotation 的武器有时不会重置到默认位置
– 修复了骨骼材料缺少本地化
– 修复了开锁动作技能描述中的错字
– 修复了警棍 Perk 中的眩晕持续时间不会从更高级别改变
– 修复了失败后能够手动开锁的问题自动选择没有任何选择或引脚
– 修复了 buffEnforcerCriminalPursuitName 本地化缺失
– 修复了 buffEnforcerCriminalPursuitDesc 本地化缺失
– 修复了具有模组插槽的太阳能电池
– 修复了砖块刮成比用于制作它的粘土更多的问题
– 修复了原始钻石被分配为银材料
– 修复了锌材料在本地化中未大写
– 修复了光标区域使用控制器时与交易员交谈时太小
– 修复了无人机忘记所有者对无人机专家额外津贴的重量限制
– 修复了使用转移所有按钮时无人机不会重新计算重量
– 修复了废镐缺少 UnlockedBy 属性
– 修复了钛镐缺少 UnlockedBy 属性
– 已修复Scrap Shotgun 缺少 UnlockedBy 属性
– 修复了管道机枪缺少 UnlockedBy 属性
– 修复了 M60 具有不正确的 UnlockedBy 属性
– 修复了警察和改装警棍具有不正确的 UnlockedBy 属性
– 修复了工作站升级显示不正确的成分
– 修复了埋藏的供应箱在关闭时点头破坏
– 修复了填充的燃料桶在损坏时不会爆炸
– 修复了工具带有时会突出显示多个活动项目
– 修复了狙击手书 6 和 7 解锁 7.62 毫米弹药而不是 7.92 毫米
– 修复了炸药不会损坏表土、泥土、雪、沙层
– 修复了 perkFiremansAlmanacCompleteDesc 不正确的定位
– 修复了 perkFiremansAlmanacCompleteLongDesc 不正确的定位
– 修复了在维护站外修复的布甲更便宜
– 修复了无法修复旗杆块
– 修复了默认解锁的咖啡(罐)
– 修复了不受移动性修改器影响的
爬梯 – 修复了 WorldBlockTicker 中的潜在索引超出范围错误。 tickChunkRandom
– 修复了针对多块位置的错误 Block.GroundAlign 计算
– 修复了钢筋配方给出 2 而不是预期的 1
– 修复了钢筋报废成的金属少于应有的金属
– 修复了一些车辆零件没有分配正确的权重
– 修复了一些属性错误地应用奖金
-修复了采矿艺术完整效果不影响钛矿石的问题
– 修复了游侠步枪的消音器声音不正确
– 修复了无法拾取平板前部的问题

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A20MOD

画中画瞄准镜(亡灵遗产版本)

2022-10-1 22:51:06

A20MOD大型MODS

A20回到起源V4.1.5

2022-10-4 1:50:30

310 条回复 A文章作者 M管理员
  1. Monster93

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  2. H85804

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  3. 陈本威

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  4. 纯却

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  5. 路娘cc酱

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  6. 曙光76989

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