更新日志:
V4.1.2-DEV-B1
– 添加了脉冲地雷。(目前没有使用新模型,有图标或本地化)
– 添加了过度充电的能量电池。
– 添加了过度充电的电源近战模组。
– 添加了分子重建器修复套件(2 种不同类型,修复不同的东西,请参阅项目描述)
– 修复了 Zombie Janitor Radiated 使用错误的网格。
– 修正了燃烧/爆炸的箭头和螺栓在打开时给出错误的箭头。
– 修复了不使用弹药的垃圾炮塔弹药包,就像其他东西一样。
– 修复了地下大麻和大米无法放置/无法正常生长的问题。
– 修复了没有图标的 JaWoodle Purple 捆绑包。
– 修复了 PEP_Hotel_Construction_Site_01_Zyncosa 在所有地图上都太低 2 个方块的问题(POI 已修复)。
– 修复了所有地图上的 Anna 和 Bunker。
– 修正了失败 – 无法使用脉冲箭。
– 取消了对蜂蜜的限制,这意味着它只对 1 级感染有效。它现在应该对任何感染都有效(假设 70% roll 通过)。
– 调整了 Fail-not 的统计数据,因此它至少应该等于钛合金弩。
– 鹅卵石+ 的框架形状现在有了新的纹理,因此更容易从远处看到没有升级的东西。
– 降低了每次使用两个螺旋钻的退化,因此它们会持续更长时间。
– 降低了使用螺旋钻的收获惩罚,并移除了钛螺旋钻的收获惩罚(但是它不像其他工具那样获得奖励,所以钛镐仍然会提供更多)。
– 调整了蜂巢和鸡舍的战利品列表。
– 当炮塔在高级工程中解锁时进行了调整,因此自动炮塔现在在 4 级解锁(而不是 5 级),霰弹枪炮塔,而 mk2 版本在 5 级解锁。
– Repulsor Mod 不再在 100% 的时间内用等离子指挥棒。
– 带衬垫的盔甲现在可以像在 4.04 中那样工作(没有机动性/耐力惩罚)但拥有所有其他盔甲的一半模组插槽。
– 所有其他盔甲都在物理抗性和移动性惩罚方面进行了重新平衡。所以皮革和军事现在在惩罚上应该是一样的,而废料/铁/钢在惩罚上应该是一样的。
– 钛现在是带有军用盔甲惩罚的钢盔甲。
– 动力装甲现在有稍微低一点的保护(12 而不是 13),但没有机动性或耐力惩罚。
– 更多本地化修复。
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怎么安装呀
怎么下载不了 安装了网盘
666真不错