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站内公告:2025-01-01
嘿,幸存者们!我们又回来了!在进入正题前,我想感谢每一位向我们分享了想法、建议和反馈的朋友们。无论是在七日杀中文站还是在QQ群里——大伙儿的积极参与,让我们可以不断改进游戏,我们深表感激!现在,让我们回到主题吧!我会尽量在不剧透的情况下提供尽可能多的细节,准备好可乐、瓜子和小板凳,让我们开始吧!
游戏模式:
目前,《纳维兹甘宝藏—漫漫寒夜》即将推出三种游戏模式——探险模式,寒潮模式(漫漫寒夜)和绝望模式(死亡寒冬)!每一种模式都会给你带来全新的体验以及全然不同的游戏玩法。
探险模式:你将体验标准纳维兹甘宝藏的故事,商人都是正常营业的。找到各大商人,探索各大奇迹遗址,完成众多7级传奇任务,并最终挑战众多7级传奇任务!达到人生巅峰!
寒潮模式:在此漫漫寒夜模式中,你将体验寒冬来临大雪弥漫的整个纳维兹甘世界!寒冷的夜晚更加难熬。生存难度大增!由于寒冷的天气使得整个地图没有沙漠地形,所以汽油成了稀有品,而一些建筑里的油页岩矿石成了最稀有资源,没有汽油的载具就是废铁。。。
绝望模式:在此死亡寒冬模式中,你将体验什么是绝望!由于核后世界的后遗症极端天气的大范围来临!气温骤降,寒潮来袭,整个所罗门世界变为冻土!同时你要逐步学习所有必要的求生技巧,比如生火、做饭、制衣、狩猎、建造等等。。。在成群恐狼和丧尸熊的环绕下,利用自己的双手熬出生天。处处都有死亡的威胁!除了商人休还在苦苦支撑,其他商人们早已全部逃离,整个纳维兹甘世界几乎没有活人了!这已经不是传统意义的“七日杀”游戏了,而是真正的“幸存者”游戏!这话十分绕口,但却是个事实。让你有机会检验并将自己的技能磨炼到极致,同时尽可能长时间地活下去。所做的一切仅仅是活下去。。。(后期可能会强制加入一命模式,看谁活的天数更长)
地形BUFF:
绿林:是白河和天行者势力范围,也是新手幸存者最佳的居住地!丧尸增加0%~50%血量。玩家生命最大值增加10,耐力最大值增加10,奔跑速度增加20。
燃烧地: 剥皮者教派的主要活动区域,到处弥漫着烧焦的味道!丧尸增加50%~80%血量,攻击时无视玩家10%护甲,丧尸除头部以外部位所受伤害减免50%。玩家增加20%爆头伤害,增加20%肢解概率。获得经验增加5%。
沙漠:是钢铁兄弟会的地盘儿,这里的丧尸和帮会成员更加强大!丧尸增加80%~120%血量,攻击时无视玩家20%护甲。玩家近战伤害增加30%。获得经验增加8%。炎热分四个等级:闷热,燥热,炙热难耐,中暑(会随机昏迷)!
雪地:是东方赤龙军的守护范围!极寒的恶劣天气让丧尸和军人的毅力更加强大!丧尸增加60%~160%血量,攻击时无视玩家30%护甲。玩家奔跑速度减10。近战伤害增加20%。增加30%爆头伤害。获得经验增加10%。寒冷分为:寒冷,冻僵,严重冻伤,濒临冻死(会死的)!
废墟:是公爵纳维兹甘分部所在地!不缴保护费就是死亡!这里狂暴丧尸和变异猛兽随处可见!丧尸增加150%~200%血量,攻击时无视玩家40%护甲。玩家攻击时5%概率出现暴击,使敌目标损失200点血量。获得经验增加15%。
家族武器包:
《六大家族枪械包》,所有枪械代码属性全是原版七日杀枪械修改的数据,只比原版属性高8~10%不会超模,但子弹制作材料增加(每发子弹的制作都要给公爵上税),这就平衡了。在末世枪械容易得到,但子弹才是稀缺资源!这很符合《行尸走肉》的设定。没有子弹的枪械还不如长矛有用!每个家族都有自己的英雄武器!制造条件也很苛刻,采用了《亡灵遗产》的枪械升级系统,一开始只能制作1级英雄枪械,后期可以慢慢升级成6级!子弹类型设计照搬了绝地求生(吃鸡),腰射手感更像 CS(反恐精英),部分模型套用了塔科夫,潘特武器,总之全缝在一起了。。。《六大家族武器包》属于免费赠送的自用MOD,禁止传播!
家族载具包:
《六大家族载具包》所有载具代码属性全是原版七日杀载具修改的数据,材料充足可以直接在工作台制作,但制作材料增加(高级载具的制作要给公爵上税)。制造条件也很苛刻!模型套用了N网Script大佬和Witos大佬的部分模型。《六大家族载具包》属于免费赠送的自用MOD,禁止传播!
自带功能性MOD:
• 刘晨大背包、简洁UI、敌人显血
• 熔炉格子加1,总共变为3个
• 弓弩、狙击枪、砍刀、火把、燃烧杆属性增强
• 商人任务完成7次即可提升任务等级
• 击中敌人反馈,白叉叉为击中,红叉叉为爆头
• 碾压王糖果持续时间增加
许多人一直在关心下一个更新什么时候会发布。我非常激动地告诉大家,探险模式和寒潮模式《漫漫寒夜》将在2025年1月1日元旦发布,绝望模式《死亡寒冬》版本将在2025年1月20日(大寒)发布!所以请继续关注我们。再会了,幸存者们!
《所罗门宝藏Ⅱ死亡寒冬》由刘晨工作室制作。未经作者许可禁止用于商业目的! QQ 112333754
刘晨七日杀QQ群 914939858 2025-01-01
【原创V1.1正式版6K地图】《纳维兹甘宝藏V1.1》单机版服务器版正式发布! ——刘晨工作室制作
白色文字代表1-2级建筑,无数字代表不是任务房。
黄色文字代表3级建筑。
橙色文字代表4级建筑。
红色文字代表5级建筑。
红色带金边文字代表7级传奇任务!
原版官方Navezgane纳维兹甘仅这一个地图我就玩了1200+小时了,在A19的时候就几乎把每一寸土地都探险完了,一看显示器不用M看地图就知道在哪里!盖了许多小家,可惜以前的好多档都没了。。。也一直有重置的想法,这次终于狠下心做了。重置版很费脑子!主要是整体氛围设计,隐藏路径设计,解迷设计,新的扩展地道或隐藏线路,僵尸种类和刷新处的设计。还有灯光设计,内部装修设计,园林设计。。。肝。。。重置上个版本预制件的工作量,和重做的工作量区别不大。同样的建筑重置一遍,我的肝又疼了(期间去医院做了小手术,肾结石和肝问题)。。。。。。
关于《纳维兹甘宝藏V1.0》重置版宝藏或者隐藏奖励点的位置,我是不会直接公布答案的,至少在一个月内不会公布。考验大家细致和耐心程度的时候到了!温馨提示:
1:留意不自然的灯光,闪光,手电筒照的方向。
2:与周围格格不入的配饰或家具。
3:注意尸体的朝向。特别是坐着的尸体。
4:井底下,或者特殊建筑物楼顶上。
5:墙体有开裂现象,你拿工具继续敲几下就会发现别有洞天。。。
6:走了很远到了尽头,感觉没路了。其实宝藏很有可能就在你的脚下,拿铲子就挖一格。。。哇塞!
7:雪山顶峰的千年积雪会融化,下游的村落要倒霉了,大水来啦!!!快跑吧。
8:洪水地形破坏系统是永久性的,在地图上会永久改变玩法。大家建家的时候一定要选个好位置!不然小心被淹。。。。。。
9:你遇到过做任务时,打开某处开关,建筑忽然地震坍塌吗?宝藏显现!赶紧拿完速度逃出来是关键!不然就嗝屁了。。。
10:沙漠会有沙尘暴来袭!黄沙漫天,震耳欲聋!沙暴中一群僵尸向你袭来!你和队友在5米内说话绝对听不清楚,要凑在耳边喊话才行!
11:龙卷风和沙尘暴视觉效果没问题,其实《所罗门宝藏Ⅱ新秩序》已经实现了。但要把人或物卷上天就有点伤脑筋。。。真想看着脱衣女郎,野猪,尸王和汽车在被卷到天上飞的景观!
12:地震!海啸!雪山融化!暴风雨!沙尘暴!龙卷风!鹅毛大雪! 火山喷发!岩浆涌上地表!森林与城镇大火!陨石雨!彗星撞击!外星人攻打地球!?大家还想来点什么灾难???
13:这些都要做到未来《刘晨宝藏系列》地图里面。。。让大家不能好好活着养老!这是作者我的一些整心态的恶趣味。。。。
14:找到宝藏,和找到所有隐藏物品完全是两码事儿呦!
15:继续修复所有A21预制建筑。
16:继续重置所有预制建筑到1.0版。
17:地型和生态设计重置绘制。
18:后边准备更新的剧情设计(搜集建议)。。。
19:版图设计(新加入一个势力)
20:完整故事线大型MOD(肝已死。。。)
21:测试测试无限的测试。。。。
22:更新。。修BUG。。更新。。修BUG。。。。。。
23:继续住院一段时间(医院一个输尿管软镜碎石的手术费用1万3!真雷克特了都。。。)
一款地图制作要牵扯非常多的要素,也有着极其繁琐的步骤!根据场景的类型和该场景承担玩法的要求,划分出各个地形区域。比如丧尸的分布,资源的分布,任务的分布,已经场景跳转点的分布。这些也是必须在开始设计前就了解清楚的。比如一个大型预制建筑里分布了三种不同等级的怪,那么为了玩家的安全,三种怪之间,起码要隔一个安全距离。如果场景里有资源可以开采,要根据资源的特性划分区域,任务资源较集中,物资的资源较分散等等。我上面说的,只是一个常规的地图设计思路及过程,但游戏的乐趣往往就是打破常规!所以,没有最好的设计过程和设计思路,只有不断进化的设计!!
目前:18.8 RMB为正式版《纳维兹甘宝藏》单机联机版。
关于服务器版本:您需要了解我们的相关付费政策以及须知内容,永久买断《纳维兹甘宝藏》服务器版(物理机密钥激活)的价格是48.8 RMB,请联系作者QQ112333754 超级刘晨购买。如您不了解如何激活密钥,请在QQ群咨询:914939858,清楚后再进行购买。尊重创作才会有不断高质量内容输出,希望小伙伴们能够以更加包容的心态理解创作者,感谢支持!最后祝大家快乐游戏!快乐人生!
《纳维兹甘宝藏V1.1》重置版由刘晨工作室制作。未经作者许可禁止用于商业目的! QQ 112333754
刘晨七日杀QQ群914939858 2024-07-26
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