黑暗降临 V4.1.2补充更新

更新日志

是的,这实际上是大约一个小时前上传的,在 KhaineGB 处理完 Azure 的东西之后,但他最终需要在家里做一些家务,并且没有适当地关注上传速度。

但是,Darkness Falls V4.1.2 已经上线了!补丁说明如下。

是的,如果你来自 4.1.1,你需要一个新的存档。

黑暗降临 V4.1.2 补丁说明

  • 更新分数。
  • 添加了脉冲地雷。(目前没有使用新模型,有图标或本地化)
  • 添加了过度充电的能量电池。
  • 添加了过载电源近战模组。
  • 添加了分子重组修复套件(2 种不同类型,修复不同的东西,参见项目描述)
  • 添加了灌溉管道的配方,所以你只需制作它,然后选择形状(他认为他已经完成,但显然没有)。
  • 为任何枪支增加 25% 的弹匣容量,但不包括弓/弩。
  • 为报废工具制作/报废武器制作添加了一个故障保护,当它应该被添加时没有被添加。
  • 添加广播升级项目。由 Yeah Science 5 解锁。
  • 修复了 Zombie Janitor Radiated 使用错误的网格。
  • 修复了燃烧/爆炸的箭头和螺栓在打开时给出错误的箭头。
  • 修复了不使用弹药的垃圾炮塔弹药包,就像其他东西一样。
  • 修复了地下大麻和大米无法放置/无法正常生长的问题。
  • 修复了没有图标的 JaWoodle Purple 包。
  • 修复了 PEP_Hotel_Construction_Site_01_Zyncosa 在所有地图上都太低 2 个方块的问题(POI 已修复)。
  • 修复了所有地图上的 Anna 和 Bunker。
  • 修复了 Fail-not 无法使用脉冲箭的问题。
  • 修复了辐射危险品僵尸使用错误网格的问题。
  • 修复了霰弹枪弹头返回铅弹而不是子弹头的问题。
  • 修复了接线盒在错误位置的问题(感谢 grumpybeard!)。
  • [16:00]
  • 修复了 Erik 的锤子播放两次强力攻击噪音,这就是它唤醒僵尸的原因。
  • 修复了过度充电的电源在不应该的情况下会产生 10 的问题。
  • 修正了 Master Mechanic 没有解锁 SMG 配方的问题。
  • 修复了各种报废武器的大量解锁问题,因此他们说他们需要报废武器制作。
  • 修复了耕种技巧书无法正确解锁第 3 级的问题。
  • 修复了各种交易员增益免疫。
  • 修复了 Iron Tools 示意图上不正确的战利品概率。
  • 固定 sap 不工作。
  • 固定脉冲箭头和螺栓未被锁定。
  • 添加了 Rizzo 更新的 Twitch 集成内容。(@%$# 如果 KhaineGB 知道它的作用。#BlameRizzo)
  • 添加了 Annihilator 的“QuestHelper”模组,它修复了使用 0,0 作为 MP 原点的侦察任务(感谢 Annihilator!)
  • 通过 ocbMaurice 的优化器运行所有资产。这意味着下载大小(4.9GB 而不是 4.2GB)和磁盘大小(7.5GB 而不是 5.8GB)将更大,但游戏启动速度会更快。在 KhaineGB 自己的测试中,这也减少了相当多的 CPU 使用率(5% 到 10%)和少量的 RAM 使用率(在 6k 地图上大约 500mb)。
  • 可写和可锁定存储现在可以通过广播升级项目升级为“广播”版本,允许他们将库存广播到工作站(但不是基本的锻造和营火)以进行远程制作。必须通过左上角掠夺窗口中的新“开关”图标打开功能。
  • 取消了对蜂蜜的限制,这意味着它只对 1 级感染有效。它现在应该对任何感染都有效(假设 70% roll 通过)。
  • 调整了 Fail-not 的统计数据,因此它至少应该等同于钛合金弩。
  • 鹅卵石 + 的框架形状现在有了新的纹理,因此可以更容易地从远处看到没有升级的东西。
  • 降低了两个螺旋钻每次使用的降级,因此它们会持续更长时间。
  • 降低了使用螺旋钻的收获惩罚,并移除了钛螺旋钻的收获惩罚(但是它不像其他工具那样获得奖励,所以钛镐仍然会提供更多)。
  • [16:00]
  • 调整了蜂巢和鸡舍的战利品列表。
  • 在高级工程中炮塔解锁时进行了调整,因此自动炮塔现在在 4 级解锁(而不是 5 级),霰弹枪炮塔,而 mk2 版本在 5 级解锁。
  • Repulsor Mod 不再 100% 地使用等离子警棍击杀布娃娃僵尸。
  • 带衬垫的盔甲现在可以像在 4.04 中那样工作(没有机动性/耐力惩罚)但拥有所有其他盔甲的一半模组插槽。
  • 所有其他护甲都在物理抗性和移动性惩罚方面进行了重新平衡。所以皮革和军事现在在惩罚上应该是一样的,而废料/铁/钢在惩罚上应该是一样的。
  • 钛现在是具有军事装甲惩罚的钢盔甲。
  • 动力装甲现在的防护力略微降低(12 点而不是 13 点),但没有机动性或耐力惩罚。
  • 再次调整树桩上的战利品,看看使用战利品模板而不是战利品概率是否有帮助。
  • 交换了 Grease Monkey 的第 2 级和第 3 级,因此玩家可以更早地获得摩托车,但可以更晚地获得车辆改装件。
  • 将 Cruiser 和 Junker 移动到 Grease Monkey 3
  • 如果你用它击中恶魔,激光多功能工具现在会禁用恶魔再生,因为这很有趣。
  • 从复合弓和钛弩中移除石头和废箭/螺栓,因为它们无论如何都不应该使用低等级的弹药,并且它提高了与巫术法术箭/螺栓的兼容性。
  • 增加了 windows.xml 中弹药径向条目的数量。
  • 使钉子炸弹更容易制作。
  • 从 White River Scout 处购买药品的费用翻了一番。正常交易者价格不受影响。
  • 将 Zombie Skateboarder 和 Zombie Gangsters 重命名为 Zombie Thugs,因为它们共享相同的战利品列表,并且它为特定“类型”提供了一些多样性,而不是 Gangster/Skateboarder。
  • 交易者现在会在您接受之前在他们的任务列表中显示 POI 名称。
  • 绷带不再叠加治疗,因为显然游戏很愚蠢,不能做简单的数学运算。
  • 更多本地化修复。

汉化文件:

A20 黑暗降临V4通用汉化

下载区域:

 

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A20MOD弹药和武器模组

A20毛瑟C96

2023-3-5 14:08:28

A20MOD小型MODS

A20物品维修后降低品级

2023-3-6 16:57:49

68 条回复 A文章作者 M管理员
  1. ?

    111111111

  2. 那一天

    6666666666

  3. 吧唧吧唧

    6666666666

  4. 皮皮34616

    66666666666

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