简介:
更新至3.1,适用于 A20.6
需要新存档
!!!EAC 必须关闭!!!
更新日志:
- 补充:重新设计了新手任务。现在它会将您锁定在原地并使屏幕变黑,直到您用完 SPIFSAL 点数。一旦您的 SPIFSAL 点数用完,您就可以自由进步并获得正常的 4 技能点数。
- 补充:新的车辆系统。没有更多的车辆制作。找到它们,打捞它们,用零件修理另一个。每辆车都有一个特定的修理包。所有当前的香草和废土车辆都可以在世界上找到。大多数都有几个阶段,从几乎跑到基本崩溃。残骸更为常见,其余的则很少见,甚至很少有可能产生工作车辆。
- 添加:启用火从 SCore 蔓延(应该只影响木材/草/布/有机块 atm)
- 添加:从 SCore 启用作物管理(作物可以被践踏,需要附近的水来种植/种植作物;有金属管道可以从水源输送水,或者你可以在附近放置水;水块会随着时间消耗)
- 添加:从 SCore 启用 VehicleNoTake。车辆无法再被拾起
- 添加:来自 Xyth 和 sphereii 的高级开锁(<3)
- 添加:使失事的救护车成为可驾驶的车辆
- 添加:新的 Atom Coupe 车辆(感谢 Ragsy 的设置 <3)
- 添加:Rad 任务现在有一个绿色的“Radiated”,以表明这些任务/POI 需要 rad 保护(感谢 Alter 的补丁 <3)
- 补充:自定义zeds的多个辐射版本(Fisherman,Drowned)
- 添加:四重和五重储物袋模组,以及两个背包模组以减少负担
- 新增:等离子施法者能量武器
- 补充:几个能量武器包来追求等级奖励
- 添加:生存和幸运提升服装物品
- 添加:从敌方变种人身上掠夺的变种人盔甲碎片可用于为雇佣的 AEM 变种人增加盔甲
- 更改:稍微修改农业。摆脱了 LotL 的 50% 额外收获机会。现在,随着您提高 perk 级别,获得种子的机会也会增加。在更高的 LotL 级别上制作种子的成本也更低
- 更改:减少从动物身上采集的生肉,增加了一个小差异
- 更改:重新设计辐射 POI,以便它们不会显示除 Clear Rad 任务以外的任务
- 更改:调整疾病和重伤,使它们不再即时治疗。服用必要的医疗物品后,脑震荡和肺炎之类的事情会在随机时间内治愈(如果不及时治疗,这些效果会杀死你,除非积极治愈。足够快地服用药物应该可以在它杀死你之前治愈它)完全健康)。喝某些饮料可以减少中暑。
- 更改:将工作站添加回世界(工作台等)
- 更改:对实体组进行了一些调整(主要是将新的 rads 添加到 specialinfected 等组中)
- 更改:进行了一些额外的名称/描述更改以更好地适应事物
- 更改:解锁废激光手枪配方,将激光霰弹枪添加到新时代牛仔
- 更改:盔甲口袋模组仅限于腿部和胸部
- 更改:试图让能量武器与战利品中的正常武器等级一致
- 更改:重新设计他的杠杆式步枪以使用原版握持型,为其增加了更好的瞄准镜
- 更改:一般战利品平衡,仍然是 WIP
- 固定:所有 Rad 类型(包括香草类)现在应该正确地有机会让你 rad 中毒(或者如果已经生病则大大增加它的百分比)
- 固定:游戏时间在日志页面上仍然可见
- 修复:为新型号更新了 10mm 手枪图标
- 固定:缺少某些装甲模组的配方
- 固定:缺少项目位置,重做一些更有意义
- 修正:Nav Tek-incubator 战利品是错误的
- 修复:Rad hound 和 scorpion 缺少辐射标签,因此 Rad Remover mod 对它们不起作用
- 固定:修复工具包配方没有正确替换
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