enZombies – 更多僵尸变体

ErrorNull Zombies (enZombies):模组使用 Snukfin 的服务器端 Z(S)ombies mod 和 Snufkin 的自定义服务器端 Zombies – PLUS mod 展示的 UMA 原型方法为游戏添加了更多僵尸变体。这个mod只需要安装在服务器上,因为它会自动下载到客户端。这些僵尸旨在成为您的普通步行者和爬行者,以补充现有的香草。更强大的 Boss 级僵尸正在开发中。每个 enZombie 也有自己的野性、辐射和爬虫版本。

enZombies 在基于生物群系的地形中产生,每个僵尸群都有与生物群系相匹配的独特颜色主题。因此,您会在森林中找到森林僵尸,在沙漠中找到沙漠僵尸,在雪地中发现雪僵尸,等??等。enZombies 也会在 POI 中作为沉睡者生成,但不幸的是,没有简单的方法将它们生成为基于生物群落的沉睡者。所以你会看到更广泛的 enZombies 出现在 POI 中。

enZombies – 更多僵尸变体

enZombies – 更多僵尸变体简短的挑战任务在原版游戏中是一个未被充分利用的功能,并且 enZombies 也出现在其中。还添加了新的挑战任务来展示新的僵尸。所有新任务都只是作为普通战利品容器中的物品找到的,在那里可以找到香草任务。更多的任务正在计划中。

  • 地精突袭
  • 森林地精突袭
  • 沙漠地精突袭
  • 雪地精突袭
  • 红魔突袭
  • 荒地地精突袭

    兼容性

    ErrorNull 删除并重做了 entitygroups.xml 中的大部分原版僵尸组,创建了一些自己的僵尸组,并重做了 gamestages.xml 中的一些主要生成器。出于这个原因,他不希望这个 mod 能很好地与任何对这两个 XML 文件进行更改的 mod 配合使用。他正式支持的唯一模组在下面的附加组件部分。如果您在使用 enZombies 不受支持的模组时遇到错误或奇怪的故障,当他有机会时,他会很高兴看一眼,但确保其他模组与 enZombies 一起使用并不是他当前的重点。如果他看到足够的需求,他可能会花时间修改一个不受支持的 mod 以与 enZombies 一起使用,因此将作为下面的官方附加 mod 包含在内。

    enZombies – 更多僵尸变体

    enZombies – 更多僵尸变体

    enZombies – 更多僵尸变体

    用法

    您可以使用他的模组,或者您也可以忽略他的生成自定义,只需拉出他的僵尸(来自 archetypes.xml 和 entityclasses.xml)并将它们合并到您自己的模组中。

    附加组件

    这些是为官方支持的 enZombies 创建的可选模组。仍然必须安装主要的 enZombies mod 才能使这些附加组件正常工作。下载所需插件的 zip 文件,并将内容解压缩到 7 Days to Die “Mods”文件夹中。

    没有裸体插件

    有许多女性僵尸显示出很多皮肤。如果这超出了您的预期,此模组将通过为他们的胸部添加比基尼上衣和为他们的底部添加默认内衣短裤来掩盖他们。下载 zip 文件并将内容解压缩到您的 7 Days to Die “Mods”文件夹。

    enZombie Harvest 插件

    这个模组增加了在被击败时收集所有 enZombies 资源(例如布料、腐烂的肉、骨头)的能力。为了抵消僵尸收获带来的这些更丰富的资源,这个 mod 还略微增加了依赖它们的任何配方的资源需求。

    Snufkin 僵尸插件

    这个模组在 enZombies 旁边添加了所有 Snufkin 社区僵尸。Snufkin 僵尸将在各种生物群落的外部生成,包括尖叫部落、流浪部落和血月部落之夜……以及 enZombies。Snufkin 僵尸不会像睡眠者那样在 POI 内生成,但他在 ENTITYGROUPS.XML 中包含了代码,您可以在其中启用它。此附加组件还提供了“Snufkin Raid”挑战任务,您必须在其中与所有 Snifkin 僵尸战斗,才能面对他们的头目——邪恶的科学家 Snufkin。

    enZombies – 更多僵尸变体

    enZombies – 更多僵尸变体

    已知的问题

    在使用 UMA 僵尸并从 archetypes.xml 塑造它们时,有一些有趣的错误。它不是 enZombies 独有的,也存在于 Snufkin 僵尸等模组中。不过在他看来,创建和修改这些僵尸的相对容易程度远远超过了怪癖:

    • 在某些 POI 中发生 NullReferenceException 错误。任何原型风格的僵尸都会发生这种情况——比如 Snufkin 僵尸。他已经报告了这一点,工作人员表示“……更深层次的问题与父问题有关,并将予以解决。” 错误报告链接。目前,House_Modern_01 和 house_old_pyramid_02 的 POI 会遇到此错误。如果您在任何其他兴趣点中发现相同的内容,请告诉他。
    • UMA 僵尸不会与玩家车辆发生碰撞。因此,您的车辆将直接穿过它们,它们也会穿过固定的玩家车辆。这不会影响 POI 车辆。
    • UMA 僵尸不会因火炬攻击而着火。然而,它们确实会被燃烧瓶、燃烧的箭头/螺栓燃烧并损坏。火焰效果只是不会在他们的身体上直观地显示出来。
    • UMA 僵尸在走进电子围栏陷阱时不会感到震惊。然而,他们偶尔会在被击倒在栅栏上时感到震惊。不过,电击棒可以震慑僵尸。
    • 被击倒的 UMA 僵尸不像香草僵尸那样被重力严重拉下。强大的武器或爆炸可以让他们飞出惊人的距离!

    学分

    感谢 Snufkin 用他的“Snukfin 的服务器端 Z(S)ombies”模块开始这一切,感谢 Arramus 用“Snufkin 的自定义服务器端 Zombies – PLUS”模块继续它。ErrorNull 研究了这些 mod 数周以弄清楚它是如何工作的,并给了他贡献的灵感。

    •  

    变更日志

    2.0版

    • 添加了 3 个主要在荒地和军队 POI 中生成的特警僵尸
    • 添加了 1 个仅在夜间在荒地中生成的隐形僵尸
    • 为雪地生物群系增加了 3 个男性僵尸(穿着连帽衫、羽绒夹克和外套)
    • 为雪地生物群系增加了 3 个女性僵尸(穿着连帽衫、毛衣和外套)
    • 从生成代码中删除了彩色测试僵尸
    • 更新了 LOCALIZATION.TXT 中 Khzmusik 僵尸的名称
    • 添加了新的 enZombieHarvest 插件,允许收集所有 enZombies 以获得基本资源
    • 更新了 Snufkin Zombies 插件以允许收集所有 Snufkin 僵尸的尸体
    • 将 No Nudes Addon 更新到 v1.2(进行了一些代码优化)

    下载并安装

    下载下面链接的 zip 文件。将 zip 文件的内容解压缩或解压到 7 Days to Die “Mods”文件夹中。

    游戏版本 模组版本 (可能关闭 EasyAntiCheat)
    (包括多人游戏 .dll)
    A19 2021.10.29

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