原下载地址:https://dev.azure.com/redbeardt/Afterlife/_git/AfterlifeV1
我就是个搬运者别问我任何问题,我不会修复,也不知道,作者更新我就会实时更新
汉化及链接都在网盘里
具体玩法需要自行摸索,昨天无意中找到的,没有任何介绍和攻略
游戏禁商,除武器贩卖机外其他贩卖机谨慎交互
地图只能随机用不了官方地图
《劫后余生》
旨在成为一部沉浸式、硬核的生存检修游戏,支持合作多人游戏。
以下是该模组的一些功能(不全面)列表:
-全动作技能体系。所有的属性和技能都是行动技能。没有传统的水平。
-所有福利都是新的/定制的。
-没有时间、指南针或地图可以开始。这些物品必须购买。
-没有交易员或任务(目前;正在研究替代方案)。
活力系统。一种可以通过多种方式管理的“普遍福祉”资源。
-改造生物群落(特别是森林和沙漠)。
重新设计了世界照明。
-荒地大都市(确保在运行mod的情况下使用RWG)。
-游戏开始时有几个班级和班级选择。
-定制设备插槽,包括手电筒、背包、手表、地图和指南针。
-3个新的工具/武器等级,包括废料、青铜和铬镍铁合金。
-Izayo的武器包,那么多枪(完全与进程集成)。
-UI返工。
-6种新的可开采资源。
锻造加热系统。
-永久性感染(别担心,这是可控的)。
-使用玻璃罐作为主要物品容器的数量/液体储存系统。
-重量+背包容量库存系统。
-“染料桶”可以制作512种不同的染料颜色。
-用于与盟友共享地图信息的“制图表”。
-“训练假人”,当你晚上太害怕出去的时候。
-改善降雨效果。
-一些优化,试图从游戏中挤出更多的FPS。
-基于蓝图的建筑系统。
-各种QoL热键(可以在游戏中的香草“信息面板”中看到)。
-还有很多其他的东西!
鉴于很多人反馈新建或者随机会报错,我随机生成了6-10K地图在本体网盘里 随机地图的时候请检测游戏完整性是否少文件,检查预制件文件是否有1.0以下的预制件文件,如果不会找建议删除整个游戏从新下载 晚上和夕影大佬等多人一起探索了,并没有任何报错 |
未测试是否兼容其他mod,请自行尝试测试,加mod出问题请自行解决
顺便帮忙测试一下那些汉化漏了,留个名字,麻烦各位了
修复:
-修复了Steel Club无法从Strength中受益的问题(缺少ItemType标签)。
-修复了Weaken,使其正常工作,但也对其进行了更改。
-修复了玩家数量容器受《荒原宝藏》第一卷效果影响的问题。
-修复了永久修复为0质量的物品。
-Syphia糖浆的固定重量。
-修复了旋转减少的原始制作技能(因为无法恢复)。
-这次可能实际上将Distillery固定在专用服务器上。
-修复了无法满足的跟踪技能要求。
-修复了撞到自动售货机时的NRE问题。
-修复了臭名昭著的“猝死虫”。死亡追踪代码将暂时保留,以防发生意外。
产卵:
-烧毁森林中尖叫者的繁殖率减半以上。
-无论日长设置如何,产卵间隔现在都是相同的。
-产卵量全面减少了约25%。
进展:
-返工削弱,以百分比而不是固定量减少累积的疼痛抵抗力。
其他:
-在ModAgent白名单中添加了一些众所周知的mod名称,以减少服务器主机的痛苦和折磨。
-添加了用于检查模块程序集版本的控制台命令。
-将推力攻击速度矢量大小限制为1,以防止低质量敌人被推到荒谬的距离。
-将ModAgent更改为在专用服务器上使用时自动禁用,并恢复了原始的mod加载顺序。
-更新了bdubyah的Buggy和BoxTruck模组。
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