让全新随机世界的城镇占用量达到最大值
目前这游戏在生成随机世界时城镇在生物群系占用面积是有上限的,为了不突破地图颜色范围他们把最大值定死了,就算你把城镇设置成<多>也一样。现在我把这个值调整了一下,让城镇占比达到它...
死亡丢失(删除)随机2个物品
死亡的时候,随机丢失背包中的若干个物品(可在配置中修改,默认为2)注意,这里的丢失是指永久删除。只能安装在客户端,服务端不需要安装,安装了也没效果,丢失数量以本地客户端的配置为准。...
生物群系驱动僵尸速度
特征基于生物群系的速度调整:僵尸的移动速度会根据以下生物群系进行修改:森林:速度在默认速度的 0.1 倍到 1.0 倍之间随机调整。烧焦的森林:速度在默认速度的 0.5 倍到 1.25 倍之间随机调整...