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(07.27)[原创]——TiaoZao大型UI优化系统V1.3[直连mod](V1.0通用)
0727更新日志:修复了组队栏显示异常的bug,重新设计了组队栏显示,同时显示了队友耐力。0726更新日志:更新了组队栏的窗口。调整了物品品质为360°螺旋。增加了品质耐久的透明度条。降低了POI...
让全新随机世界的城镇占用量达到最大值
目前这游戏在生成随机世界时城镇在生物群系占用面积是有上限的,为了不突破地图颜色范围他们把最大值定死了,就算你把城镇设置成<多>也一样。现在我把这个值调整了一下,让城镇占比达到它...
生成全新随机世界时会有更多城市
目前游戏生成随机地图时有3种类型的城市:普通城市、特大城市和荒地城市我进行了一点修改,比如原本普通大小的城市仅在沙漠、雪地生物群落中出现,现在不管生物群系百分比分配多少,都可以在所...